Archiv für August 2011

Xenoblade Chronicles get!

Xenoblade Chronicles

Endlich angekommen! Melde mich dann hiermit mal ab, für die nächsten Tage, Wochen, Monate … Das Spiel soll ja etwas länglich sein. :)

PJ daddelt: Silpheed – The Lost Planet (PS2)

Shoot ‘em Up aus dem Hause Treasure (Radiant Silvergun, Ikaruga), das leider ein ziemliches Schattendasein führt. Tatsächlich wusste ich bis dato gar nicht, dass es von Treasure stammt. HÄTTE ich es gewusst, hätte ich es wahrscheinlich schon viel früher gekauft. Denn der Kauf lohnt sich wirklich: Das Spiel setzt zwar keine neuen Maßstäbe, ist aber sehr solide gemacht, sieht super aus, klingt gut und macht eine Menge Spaß. Was will man mehr?

Besonderheiten sind die Story, die in Form von Zwischensequenzen erzählt wird (wobei die Story selbst eher generisch ist), sowie die Abwesenheit von Power Ups. Stattdessen werden neue und bessere Waffen im Verlauf des Spiels automatisch freigeschaltet und man kann sein Schiff dann an Checkpoints und am Beginn eines neuen Levels damit ausrüsten. Wobei man entweder zwei baugleiche oder auch zwei unterschiedliche Waffentypen montieren kann (z.B. einen Laser und einen Fächerschuss o.Ä.).

Darüber hinaus verfügt das Raumschiff des Spielers über Schutzschilde, kann also den einen oder anderen Treffer ab, ohne gleich zerstört zu werden. Erst wenn die Schilde aufgebraucht sind, heisst es “Game Over”.

Der größte Pluspunkt von Silpheed – The Lost Planet ist allerdings sein Preis: Dadurch, dass das Spiel kaum bekannt und dementsprechend auch kaum gefragt ist, ist es schon für sehr kleines Geld zu haben: Meins z.B. hat (gebraucht) weniger als 3 Euro gekostet! Ein echtes Schnäppchen für so ein tolles Spiel. Fans von Shoot ‘em Ups sollten hier unbedingt zugreifen!

Aber auch für Neueinsteiger in das Genre ist Silpheed – The Lost Planet bestens geeignet IMO, da es technisch weniger anspruchsvoll ist als viele andere Shmups (simples Scoring, recht einfache Gegnerformationen, Boss-Strategien etc.) und auch den einen oder anderen Fehler des Spielers verzeiht. Den Schwierigkeitsgrad würde ich dementsprechend als leicht bis moderat einstufen.

P.S.: Besucht meinen Youtube-Kanal für mehr Gameplay-Videos!

Gamescom Impressionen 2.0

Und noch ein paar Bilders, diesmal ©R-bert99. Erstaunlich, wo der Herr so überall hingeguckt hat … ^^; Und dreimal dürft Ihr raten, wer der Typ mit dem Riesenzinken ist, der da so völlig in Forza 4 vertieft ist … ;)

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Gamescom Impressionen

War gestern (Samstag) auf der Gamescom und hab auch fleissig fotografiert. Heute bin ich allerdings sowohl fußkrank als auch schreibfaul, daher gibts das Ergebnis nur als unkommentierte Bilderflut. Zumindest fürs Erste. Vielleicht schreib ich später noch ein bisschen was dazu.

Keine Bilder hab ich vom Inneren der diversen Showrooms gemacht, da ich einfach keine Lust hatte, mich überall stundenlang anzustellen. Hab auch so schon gute 5 Stunden mit Rumlatschen und -stehen verbracht und irgendwann ist einfach mal gut. Bin ja auch nicht mehr der Jüngste, ne? ;)

Fazit: Interessant, aber nächstes Mal nehme ich Schallschutzkopfhörer mit … und nen Klappstuhl … und genug Geld, um den Eintritt selber zahlen zu können … Gott, war DAS wieder peinlich! ^^; Auf diesem Wege nochmal Danke an den Kollegen R-bert99 für die edle Spende!

Gamescom 2011

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Ja, ist denn schon Weihnachten?

More olle Gamellen

Hab neulich bei Groupon einen 30€ Medimops Gutschein für 12€ abgestaubt und diesen natürlich umgehend genutzt, um mich mit noch mehr altem Schei … äh … weiteren Klassikern einzudecken. ;)

Ich hoffe nur, ich komme auch mal dazu, zu dem einen oder anderen Titel ein Review zu verfassen … Aber anscheinend bin ich da deutlich weniger altruistisch veranlagt als andere Blogger: Wenn ich mal ein bisschen Zeit übrig habe, dann nutze ich die viel lieber zum Spielen als zum Übers-Spielen-Schreiben … ^^;

Naja, schaun mer mal … Das Wochenende scheint jedenfalls mal wieder gerettet. :)

PJ daddelt: Bit.Trip Runner (Wii)

Mein momentanes Lieblingsgame auf der Wii: In Gestalt von “Commander Video” rennt, hüpft, kickt und federt Ihr durch farbenfrohe Retro-Landschaften und das immer im Takt der ausgezeichneten Musik von Anamanaguchi. Der Soundtrack alleine ist IMO schon die 800 Punkte für den WiiWare Download wert.

Das Game erstreckt sich zwar nur über 3 Level (jeder unterteilt in 12 Abschnitte und gekrönt von einem Endgegner), aber der mit der Zeit doch auf ein sehr knackiges Niveau ansteigende Schwierigkeitsgrad sorgt trotzdem für langfristige Beschäftigung. Besonders, da Ihr jeden Abschnitt immer wieder ganz von vorne anfangen müsst, wenn Ihr Euch irgendwo mal verspringt.

Das ist der einzige Punkt, der mir an Bit.Trip Runner nicht gefällt. Ansonsten kommen speziell Retro-Fans (und ganz besonders ehemalige Atari-VCS-Besitzer) hier voll auf Ihre Kosten!

Aber auch alle anderen sollten sich das Game ruhig mal anschauen, sich aber auch (spätestens ab dem 2. Level) auf einen ziemlich hohen Schwierigkeitsgrad und entsprechende Frustmomente gefasst machen.

Das Spiel gibts m.W. auch für PC und Mac (bei Steam). Da weiss ich aber den genauen Preis nicht und bin auch zu faul zum Gucken.

Achja; “Bit.Trip” ist eine ganze Spielereihe von Aksys und Gaijin Games, die (wenn ich mich nicht irre) insgesamt 6 verschiedene Games umfasst, welche jeweils einem bestimmten Genre (Jump & Run, Shoot’em Up, Pong usw.) gewidmet sind.

Die anderen Games finde ich persönlich aber nicht sooooo doll, mit Ausnahme vielleicht des Ersten (Bit.Trip Beat). Mag allerdings auch daran liegen, dass ich speziell mit Games à la Pong, Breakout, Arkanoid & Co. seit jeher auf Kriegsfuß stehe. D.h. sie hassen mich und ich hasse sie zurück … ;)

Wii entzerrt

Pegeldämpfer x 2

Hab die Tage meine Wii mal über das mitgelieferte AV-Kabel angeschlossen und dabei ist mir aufgefallen, dass der Sound damit total übersteuert ist, d.h. besonders Höhen und Bässe tönen fürchterlich verzerrt aus den Boxen.

Da dieses Problem anscheinend nicht nur mich bzw. meine Wii / mein Kabel betrifft (zumindest hab ich im Netz in kürzester Zeit etliche Leidensgenossen gefunden), hier meine Lösung. Vielleicht liest ja noch der eine oder andere Wii-Besitzer mit, der vom selben Problem geplagt wird:

Die netten kleinen Dinger im Bild oben nennen sich Pegeldämpfer bzw. Pegelminderer. Bekommt man in jedem besseren HiFi-Laden (oder bei eBay) und zwischen die beiden Audio-Enden (roter und weißer Cinch-Stecker) des Wii AV-Kabels und die entsprechenden Eingangsbuchsen des Verstärkers geklemmt, regeln sie das Audiosignal der Konsole auf ein (für den Verstärker) erträglicheres Maß herunter und verhindern so das Übersteuern. Ergebnis: Kein Heavy Metal mehr = kein Klirren, Scheppern oder Kratzen!

Der Spaß ist allerdings nicht ganz billig: Zwei Dämpfer kosten ca. 25-30€. Aber die Ohren werden einem diese Investition garantiert danken!

Wobei meine Dämpfer (Monacor ILA-1020) einstellbar sind von 10 – 20dB Dämpfung. Ich hab sie auf 10dB stehen, was IMO ausreicht. Vielleicht gibts ja auch günstigere Modelle mit fester Dämpfung von um die 10dB.

By the way: Wenn ich die Wii (so wie bisher) über mein No Name Komponentenkabel anschließe, scheppert sie ebenfalls deutlich weniger! Deshalb war mir das Problem bis dato auch noch nicht wirklich bewusst. K.A. ob das generell beim Anschluss per Komponentenkabel so ist oder schlicht der Beweis, dass Billigkabel mit hoher Eigendämpfung auch von Vorteil sein können … ;)

PJ daddelt: Global Defence Force (PS2)

Global Defence Force

Alle reden z.Zt. vom neuen Earth Defense Force: Insect Armageddon, aber hier ist nochmal Global Defence Force aka Earth Defense Force 2 für die PS2, der direkte Nachfolger von Sandlot’s & D3 Publisher’s legendärem (bzw. berühmt-berüchtigtem) Earth Defense Force und der, meiner bescheidenen Meinung nach, noch immer beste Teil der Reihe:

Für Verwirrung sorgt oft die Tatsache, dass Publisher Essential Games das Spiel für den europäischen Markt in “Global Defence Force” (Merke: Defence mit “c”!) umbenannt hat. Das Spiel selbst blieb jedoch unverändert, bis auf die Tatsache, dass man, wahrscheinlich um Kosten bei der Lokalisierung zu sparen, die Funknachrichten und “Ansager” des japanischen Originals kurzerhand komplett entfernt hat, anstatt sie, wie bei Earth Defence Force 2017 geschehen, mit englischen Sprechern neu zu vertonen. Man muss sich also selbst mit “EDF! EDF!” Rufen anfeuern. :)

Spaß machts aber trotzdem, denn ansonsten bietet EDF2 (bzw. GDF) einfach alles, was Earth Defense Force 1 ausmachte, und mehr: mehr Waffen, mehr und abwechslungsreichere Gegner, mehr Missionen (71 an der Zahl), mehr Kitsch, mehr Gebäude zum Plattmachen …

Die wichtigste Neuerung ist jedoch der “Pale Wing”, eine fliegende Einheit, mit der man alternativ zu Storm 1 ins Gefecht ziehen kann, und die mit ihrer schwachen Physis, gepaart mit hoher Mobilität und einem eigenen Arsenal von (hauptsächlich) Energiewaffen eine ganz andere Herangehensweise an die Missionen erfordert. Die Zahl der Missionen wird durch diesen Kunstgriff also praktisch nochmal verdoppelt.

Rechnet man auch noch die fünf Schwierigekeitsgrade dazu, sowie den Splitscreen-Modus, in dem man gemeinsam mit einem Freund auf Alienhatz gehen kann (leider nur lokal an einer Konsole), so bietet Global Defence Force locker Hunderte von Stunden trashiger Unterhaltung vom Allerfeinsten!

Einziger Wermutstropfen sind die nach wie vor vorhandenen Framerate-Probleme (=Ruckler), wenn zu viele oder zu große Gegner über den Bildschirm wuseln. Ich hab allerdings den Eindruck, dass diese weniger oft bzw. weniger stark auftreten als beim ersten Teil oder bei 2017. Wirklich aufgefallen sind sie mir jedenfalls nur bei Mission 67 (der mit diesem Riesensaurier). Und dort muss man eigentlich auch nur warten, bis das Viech die halbe Stadt zertrampelt hat. Dann scrollts auch wieder flüssiger! :)

Auf der anderen Seite sind die technischen Probleme und Unzulänglichkeiten bei EDF ja auch irgendwie Teil des Kults und bei (Gebraucht)Preisen von oft deutlich unter 10€ kann man sie, finde ich jedenfalls, auch locker verschmerzen bzw. verzeihen. Dem Spielspaß tun sie jedenfalls kaum Abbruch.

Bitte recht unfreundlich!
Global Defence Force

Wings of Honneamise Blu-ray get!

Wings of Honneamise

Hinter dieser BR bin ich schon lange her, aber normalerweise ist sie ja einfach nur sündhaft teuer. Aber manchmal ist sie halt auch im Angebot und manchmal hab ich auch noch Glück und bekomme es mit. Resultat: Meins! ^^

Erstanden bei rightstuf.com für ca. 50$ incl. Versand (ca. 35€). Dummerweise durfte ich allerdings noch ca. 7€ Steuern abdrücken … Alles in Allem aber immer noch deutlich unter dem Normalpreis von 79,99$ (ohne Versand)! :)

Ist übrigens noch im Angebot, falls noch jemand Interesse hat. Müsst allerdings im Shop von Hand nach “honneamise” suchen, da ich nicht permanent auf einzelne Artikel verlinken kann …

PJ daddelt: Space Invaders ’95 (PS2)

Hurra, mein erstes Gameplay Video, in dem Ihr bewundern könnt, wie ich bei Space Invaders ’95 kapital abloose! ^^;

Das Game ist ein IMO sehr gelungener Space Invaders Clone von Taito aus dem Jahr 1995, der das originale Spielprinzip um Power-Ups, Bosskämpfe, Bonusrunden usw. erweitert – sowie um Knuddelgrafik & Soundeffekte à la Parodius. SEHR japanisch, das Ganze. Aber – oder gerade deshalb – auch sehr unterhaltsam! :)

Zu finden auf der exzellenten Taito Legends 2 Compilation für PS2, von der hier demnächst noch öfters zu lesen (und zu sehen) sein wird.

Ich habe vor, in Zukunft einigermaßen regelmäßig neue “PJ daddelt” Videos online zu stellen, in denen ich vorzugsweise Games anzocken werde, die kein Schwein (und erst recht kein Mensch) kennt. So stay tuned! Und besucht auch mal meinen nigelnagelneuen Youtube Kanal!

Andy Gilmour and LMan – Robocop Title

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Und noch was Ruhigeres hinterher: Gleicher Titel, anderer Teil (Nr. 1). Auch sehr schön. Ich mag die 90s Cyberpunk Vibes, die dieser Remix verströmt. Wird mal wieder Zeit für ein Bubblegum Crisis Rewatch!

Composer: Jonathan Dunn
Arranger: Andy Gilmour & LMan

Gefunden bei remix.kwed.org.

Dutch Breeze – Robocop 3 (Progressive Uplift)

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Schon etwas älter, aber noch immer gut! Wobei … Wird Robocop wirklich jemals alt? Nö! Geht ja schon rein technisch gar nicht. :)

Composer: Jeroen Tel
Arranger: Lagerfeldt

Gefunden bei remix.kwed.org.

EyeTV get

EyeTV 01

Tadaaaaah! Habs doch tatsächlich geschafft, noch ein älteres EyeTV 200 aufzutreiben, und das sogar zu einem sehr günstigen Preis (ca. 60€ incl. Software, Kabel etc.)!

Hab mich monatelang danach wundgesucht. Die Dinger sind heiss begeht, weil sie, im Gegensatz zu den neueren Modellen, noch Anschlüsse für externe Videoquellen haben. Zwar kein HD, aber das brauche ich für die meisten meiner Konsolen eh nicht.

EyeTV 02

Dafür kann ich jetzt endlich auch mal selbst mal ein paar Gameplay Videos aufnehmen, Screenshots machen usw. Wolln wir doch mal schauen, ob wir nicht wieder ein bisschen Leben in dieses Blog bekommen! :)