Techno ist ja eigentlich nicht so mein Ding, aber DAS ist wirklich gut!
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*seufz* Bin ja mal gespannt, ob Wild Arms irgendwann doch noch mal fortgesetzt wird. Wünschen würde ich es mir auf jeden Fall, aber dran glauben tu ich mittlerweile nicht mehr wirklich … Sehr schade!
Bevor es noch heißt, ich nörgel immer nur rum an aktuellen Anime: Schaue zur Zeit Super Robot Wars Original Generation: The Inspectors auf Crunchyroll und hab viel Spaß daran! DAS ist endlich mal wieder ein Anime nach meinem Geschmack: Mechas, Superrobos (ich bin mir nicht ganz sicher, wo genau da die Grenze verläuft), sekundäre weibliche Geschlechtsmerkmale, die sich jeglicher Physik widersetzen und praktisch ununterbrochen Keilerei. F*** yeah!
Im Ernst: Wirklich guter Stoff für Mecha-, Superrobo- und Action-Fans! Nicht gerade super-anspruchsvoll, aber prima Unterhaltung. Wer Spaß an Sachen wie Burn-up, Full Metal Panic, Dominion Tank Police usw. hatte und auf Mechas und/oder Superrobos steht: Unbedingt gucken!
Es schadet allerdings nicht, wenn man (falls man die Spiele nicht kennt) vorher erstmal den ersten Original Generation TV-Anime (Divine Wars) anschaut. Ansonsten bleiben viele Hintergründe der Story und der Charaktere leider ziemlich im Dunkeln.
Wobei man an der Action und an gewissen anatomischen Details sicher auch so durchaus noch seinen Spaß haben kann …
P.S.: Ika Musume fand ich auch noch schön in letzter Zeit. Obwohl das ja eigentlich krass unmännlich ist … ^^; Aber lustig!
Gestern gekommen und heute schon auf meinem Schreibtisch (wo sie eine Menge Aufmerksamkeit bekommt ^^): Super Sonico Shimapan Ver. von Orchid Seed.
Ist ja schon eine ganze Weile her, seit ich meine letzte “richtige” PVC-Figur gekauft habe – diverse Arcade Prizes mal nicht mitgerechnet. Aber dieser konnte ich einfach nicht widerstehen … Sie ist aber auch wirklich niedlich! Und (Überraschung!) man kann ihr nicht nur die Schürze ausziehen!
Größe: ca. 21 cm. Kostenpunkt: 6314 Yen bei Hobby Search. Ich hab sie allerdings schon letztes Jahr vorbestellt, als da diese “50% off shipping” Aktion lief und daher nur 440 Yen für den Versand bezahlt (SAL Small Packet). Insgesamt also knapp 60€. Naja., man(n) gönnt sich ja sonst nix …
Dieser nette kleine Treiber hier ermöglicht die Verwendung eines Sixaxis- oder Dualshock-3-Controllers am Mac. Tolle Sache, wenn man z.B. gerne olle Arcade- oder SNES-Games per Emulator zockt!
Die Installation ist denkbar einfach: Image runterladen und mounten, Installer doppelklicken und durchlaufen lassen, Computer neu starten, den Controller per USB-Kabel mit dem Mac verbinden, ca. 5 Sekunden lang den Playstation-Knopf gedrückt halten et voilà: Zwar gibt es keinerlei Rückmeldung vom System (außer einem leisen Rattern der Festplatte vielleicht), aber ab sofort könnt Ihr Eure Games stilecht mit dem PS3-Controller steuern!
Wichtig: Das USB-Kabel muss die ganze Zeit angeschlossen bleiben! Die drahtlose Verbindung via Bluetooth wird vom Treiber leider nicht unterstützt. Und der Controller muss nach jedem Neustart des Rechners neu angemeldet werden (Playstation-Knopf 5 Sekunden lang gedrückt halten).
Ansonsten hab ich das Ganze bis dato mit MAME OS X und SNES9X getestet und der Controller funktioniert mit beiden ganz wunderbär! Man muss ihn lediglich einmal konfigurieren.
Bei MAME OS X macht man das, indem man zunächst ein Spiel startet und dann per Tabulator-Taste das Konfigurationsmenü aufruft. Die Einstellungen für den Controller verbergen sich unter “Input (general)” und dann “Player 1 Controls”. Man weist die einzelnen Steuerungsfunktionen zu, indem man sie zunächst in der Liste anwählt, dann ENTER drückt und anschließend den gewünschten Knopf auf dem PS3-Controller.
Alle Einstellungen werden beim Verlassen des Menüs automatisch gespeichert und beim nächsten Start des Emulators mitgeladen, so dass man sich in Zukunft keine Gedanken mehr darüber machen muss.
Bei SNES9X wählt man in der Menüleiste im Menü “Config” den Punkt “Configure Controllers” aus. Es öffnet sich ein Fenster mit einem ganzen Haufen stilisierter SNES-Controller. Hier klickt man nun (unter “Player 1″) nacheinander die einzelnen Knöpfe des SNES-Pads mit der Maus an und drückt zu jedem den Knopf auf dem PS3-Controller, den man ihm zuordnen möchte. Fertig!
Auch bei SNES9X werden diese Einstellungen automatisch gespeichert und geladen.
Frohes Emulieren wünsche ich!
P.S.: Gerüchteweise hab ich mal vernommen, dass bei OS X 10.6 (Snow Leopard) der Support für PS3-Controller schon eingebaut sein soll und sogar die Verbindung via Bluetooth unterstützt wird. Überprüfen konnte ich das, mangels Snow Leopard, allerdings nicht. Falls jemand mehr darüber weiß, wäre ich für einen erhellenden Kommentar sehr dankbar!
Hier ist noch was Interessantes für alle, die sich gerne über die Preise aktueller Anime-DVDs beklagen, mit dem Hinweis, früher wäre das alles ja sooooo viel billiger gewesen. Kleiner Tip: Das stimmt nicht wirklich.
Wohlgemerkt: Es handelt sich hier noch um VHS-Tapes, nicht um DVDs! Das bedeutet z.B. bei TV-Serien und OVAs nur 2 Folgen pro Kassette, entweder NUR deutscher bzw. englischer Ton (damals schon so gruselig wie heute) oder NUR O-Ton mit Hardsubs (=nicht ausblendbare Untertitel), keinerlei Extras usw. Von der Bild- und besonders der Tonqualität will ich erst gar nicht anfangen …
Bei “Otaku no Video” und “Wings of Honneamise” handelte es sich um PAL-Tapes aus England. Die waren damals preislich in etwa vergleichbar mit deutschen Kassetten (so um die 40 bis 50 DM pro Stück). Dafür war aber auch dort das Angebot noch sehr übersichtlich. Wollte man mehr und vor allem aktuellere Titel, so führte in der Regel kein Weg an US-Importen vorbei und was das hieß, seht Ihr ja selbst …
So versteht man nebenbei vielleicht auch mal meine “Begeisterung”, wenn mir für diese Bänder heute 1 Euro oder so geboten wird …
P.S.: Coolere Trailer als heute gabs damals allerdings tatsächlich!
Hab die letzten Tage mal wieder meiner Leidenschaft für Spiele, die keiner kennt gefrönt und Beyond Good & Evil auf dem Gamecube durchgezockt. Tolles Spiel, daher hier ein paar Worte dazu:
Beyond Good & Evil spielt auf Hillys, einem friedlichen Planeten, der von den fiesen Domz terrorisiert wird. Die Armee ist machtlos gegen die Angreifer – oder WILL sie vielleicht gar nichts gegen sie unternehmen? Ihr schlüpft in die Rolle der jungen Reporterin Jade, um genau das herauszufinden …
Beyond Good & Evil verbindet verschiedene Spielelemente wie Action, Abenteuer, Stealth und Puzzles (sogar ein Schuss Wipeout ist mit dabei ^^) und bietet darüber hinaus interessante Eigenheiten, wie z.B. Euren KI-gesteuerten Sidekick, mit dem zusammen Ihr bestimmte Combo-Attacken ausführen könnt. Minigames gibts natürlich auch!
Trotz alledem war das Spiel seinerzeit ein totaler Flop. Ich kann nur mutmaßen, dass das an der Comicgrafik aus der Feder von Rayman-Erfinder Michel Ancel lag, die wohl einerseits bei den Fans von Rayman falsche Erwartungen weckte (und enttäuschte), während sie andererseits die typischen Fans von Action- und Abenteuerspielen eher abgeschreckt haben dürfte.
Schade eigentlich, denn Beyond Good & Evil ist ein wirklich schönes und unterhaltsames Spiel, das deutlich mehr Beachtung verdient hätte, als es aktuell bekommt. Vielleicht ändert sich das ja mit dem HD-Remake, das Anfang März für Xbox 360 und PS3 erscheinen soll …
Das einzig Positive an der mangelnden Popularität ist die Tatsache, dass man dadurch dieses tolle Game schon für ein paar Euro nachgeworfen bekommt … Daher kann ich nur raten: Kaufen! Oder eben – falls man die passende Konsole dafür hat – auf das HD-Remake warten, welches inhaltlich und spielerisch wohl völlig identisch mit dem Original sein soll.
Zu haben ist Beyond Good & Evil aktuell für Playstation 2, Nintendo Gamecube, Xbox (ohne 360) und PC – auch auf Deutsch mit ganz ordentlicher Synchro.
Keller entrümpeln macht Spaß! Besonders weil man dabei immer wieder die interessantesten Sachen findet …
Hier z.B. die Rechnung für meinen allerersten PC aus dem Jahr 1991: Einen Highscreen 386SX (ich meine, mit 25 MHz), komplett mit 14″ Farbmonitor, NEC P20 Nadeldrucker, sagenhaften 2 MB RAM (1 MB onboard + 1 MB extra) und 40 MB (MEGAbyte, nicht Gigabyte!) Festplatte, zum absoluten Schnäppchenpreis von 4200 Mark – großzügigerweise bezahlt von Papa. (Dafür nochmal Danke an dieser Stelle!)
Heute hat wahrscheinlich jedes Handy mehr Rechenleistung und ist dabei erheblich günstiger … ^^; Aber für Wolfenstein 3D hats gereicht!
Der Rechner selbst ist der Nachwelt leider nicht mehr erhalten, aber im Netz hab ich tatsächlich noch ein paar Bilder von der Möhre gefunden! So einen Wechselrahmen (für SCSI-Festplatten) hatte ich allerdings erst später an meinem 486er …
Wer I MAED A GAM3 W1TH Z0MBIES 1N IT!!!1 mochte, der wird Bird Assassin lieben! Das Game ist etwas komplexer (mehrere Level/Schwierigkeitsgrade, Münzen sammeln, Waffen kaufen usw.) läuft aber irgendwie aufs Gleiche hinaus: vollkommen sinnfreie Gewalt & Zerstörung, gepaart mit schrägem Humor. Braucht ein gutes Spiel sonst noch irgendwas?
Na gut, ein Flammenwerfer wäre noch schön. Aber man will ja nicht unverschämt werden … Und die Minigun tut’s zur Not ja auch, ne?
Zu haben bei Xbox Live für 80 MSP. Go get ‘em good!
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Hab das neulich mal auf Verdacht gekauft, ohne mir viel darunter vorstellen zu können, und bin sehr begeistert davon: Strikers 1945 II (insgesamt gibt es drei Teile davon) von Psikyo ist ein vertikal scrollendes Shoot ‘em Up und so eine Art geistiger Nachfolger von Capcom’s 1942.
Das Gameplay erinnert denn auch an eine Mischung aus 1942 und Raiden, ist Psikyo-typisch sehr hektisch, sehr farbenfroh, höllisch schwer (wenn man nicht gerade auf Skill-Level “Monkey” spielt) und gepaart mit einem tollen Soundtrack.
Um die 8 Level des Spiels zu überstehen, stehen 6 verschiedene Fluggeräte zur Auswahl, jedes ausgestattet mit unterschiedlichen Features und Waffen. Mein persönlicher Favorit: Die XF5U “Flying Pancake”. ^^ Das Teil gabs wirklich!
Neben dem 1- verfügt Strikers 1945 II auch über einen 2-Spieler-Modus, bei dem man zu zweit auf dem Bildschirm für Ruhe und rauchende Trümmer sorgen kann.
Kurz: exzellente Kost für Shmup-Fans! Und das Beste: Man bekommt das Game bei eBay problemlos neu und incl. Versand schon für unter 10 Euro und gebraucht manchmal schon für unter 5! Warum ist mir ein Rätsel, aber beschweren will ich mich auch nicht darüber!
Auf der PS3 (Hab ich schonmal darauf hingewiesen, dass auch die PS3 Slim noch Playstation 1 Games abspielen kann? Oft scheint das vergessen zu werden.) sieht das Game jedenfalls hervorragend aus und läuft ohne erkennbare Slow Downs.
Negativ aufgefallen ist mir lediglich das seltsame Fehlen einer Highscore-Liste. Außerdem scheint das Spiel in Japan noch ein Intro gehabt zu haben (siehe Video oben), das bei der PAL-Konvertierung ebenfalls abhanden gekommen ist. Vielleicht kann man das ja noch freispielen? Dafür gibt es als kleines Goodie noch eine Galerie mit einem kurzen Animationsclip für jedes Flugzeug.
Insgesamt aber trotzdem ein absoluter Kauftip, besonders zu DEM Preis! Wenn ich mir überlege, was man für andere Psikyo-Titel so hinblättern muss …
Mal wieder was entdeckt: Alien Super Mega Blaster von Codheadz sieht zunächst aus, wie ein billiger Space Invaders Clone, ist aber eigentlich eher ein Puzzle Game – und ein ziemlich fesselndes noch dazu:
Ziel des Spiels ist es zwar auch hier, wie beim optischen Vorbild, den Bildschirm von herumtanzenden Aliens zu befreien, der “Twist” ist jedoch, dass Ihr die Trümmer, die bei der Zerstörung eines Aliens enstehen, nutzen könnt, um weitere Aliens in einer Kettenreaktion (und für einen schönen Punktebonus) zu eliminieren. Aber Vorsicht: Werdet Ihr selbst von umherfliegenden Teilchen getroffen, heißt es “Game Over”.
Um die Sache noch etwas zu verkomplizieren, explodieren die verschiedenen Alienschiffe zudem auf unterschiedliche Art und Weise: Während bei den grünen und violetten die Trümmer einfach senkrecht nach unten regnen, zerplatzen gelbe und weiße Aliens eher und verteilen ihre Überreste in alle Richtungen.
Statt um wildes Rumgeballere geht es bei Alien Super Mega Blaster also eher darum, erstmal zu schauen, mit was für Aliens man es zu tun hat, wie sie angeordnet sind und wie sie sich bewegen, um sich dann zu überlegen, wie man sie möglichst effizient beseitigen kann – vorzugsweise ohne sich selbst dabei gleich mit zu erledigen.
Insgesamt verfügt Alien Super Mega Blaster über “mehr als 100 Level” (wieviele es genau sind, hab ich noch nicht rausgefunden) und verspricht so eine ordentliche Portion Puzzlespaß!
Zu haben ist das Game für 80 MSP auf dem Xbox Live Markplatz. Nebenbei tut Ihr mit dem Kauf auch noch was Gutes, denn die Erlöse fließen komplett an Action Duchenne und in die Entwicklung einer Kur gegen die Duchenne-Muskeldystrophie (eine Form von Muskelschwund).
Hab letztes Wochenende mal meinen Gamecube gequält und Resident Evil Zero praktisch nonstop durchgegezockt. Und was soll ich sagen? Ich fands toll!
Endlich mal wieder ein “richtiges” Resident Evil mit stilecht schlurfenden und stöhnenden Zombies, allerlei mutierten Viechern, Verschwörungen und … Puzzles! Jawohl, es gab mal eine Zeit, da rauchten bei Resident Evil nicht nur die Colts, sondern auch die Köpfe!
Resident Evil Zero spielt zeitlich unmittelbar vor Resident Evil (1) und dreht sich in erster Linie um das Schicksal des S.T.A.R.S Bravo Teams und um den “Vater” des T-Virus, Dr. Marcus. Man erfährt aber nebenbei auch noch einiges über die Ursprünge der Umbrella Corporation und des T-Virus.
Neu ist (bzw. war zum Zeitpunkt des Erscheinens), dass man im Spiel nicht nur einen, sondern gleich zwei Charaktere steuert (Rebecca Chambers vom Bravo Team und den undurchsichtigen Ex-Marine Billy Coen), die entweder als Team oder auch räumlich getrennt voneinander zusammenarbeiten müssen, um einen Ausweg aus den verschiedenen Schauplätzen des Spiels zu finden (ein außer Kontrolle geratener Zug, Umbrella’s Arklay Ausbildungszentrum und die Arklay Entsorgungsanlage).
D.h. genaugenommen steuert man immer nur einen der beiden Protagonisten. Man kann aber praktisch jederzeit zwischen ihnen wechseln und muss das auch, da sich viele Puzzles nur lösen lassen, indem man mit beiden Charakteren unterschiedliche Wege geht und sie unterschiedliche Dinge tun lässt. Zudem haben beide jeweils andere Stärken und Fähigkeiten. Nur Rebecca kann z.B. Heilmittel aus Pflanzen oder andere Chemikalien herstellen, während Billy eher “der Typ fürs Grobe” ist. Sehr interessante Idee, wie ich finde.
Ausgesprochen positiv überrascht hat mich vor allem die Optik des Spiels: Resident Evil Zero sieht einfach klasse aus, mit sehr detaillierten Hintergründen, tollen Licht- und Schatteneffekten, komplexen Animationen usw. Dazu kommen noch etliche Zwischensequenzen, die ebenfalls durchweg von hoher Qualität sind.
Hintergrundmusik und Soundeffekte tragen Resident-Evil-typisch wesentlich zur Spannung und zur unheimlichen Atmosphäre des Spiels bei. So hört man z.B. beim Betreten eines Raums/Areals die darin befindlichen Monster zunächst oft nur. Aber das alleine (oder gerade) reicht schon aus, um den Puls merklich zu beschleunigen, lange bevor sich Hunter, Riesenspinnen, mutierte Affen oder was auch immer tatsächlich auf einen stürzen. DAS nenne ich Grusel!
Negativ aufgefallen ist mir vor allem das Fehlen der bis dato für Resident Evil typischen “Was man in eine hineintut, kann man aus jeder anderen entnehmen” Lagerkisten. Stattdessen kann man nun Gegenstände, die man nicht mehr mitschleppen möchte, einfach irgendwo ablegen, was aber im Endeffekt nur dazu führt, dass man weit zurücklaufen und in der Zwischenzeit neu aufgetauchte Monster bekämpfen muss, falls man irgendwas davon später doch noch braucht. Immerhin werden die abgelegten Items auf der Karte markiert, so dass man sie wenigstens leicht wiederfindet.
Es beschleicht einen irgendwie der Verdacht, dass sich die Entwickler dieses System nur haben einfallen lassen, um die Spieldauer etwas in die Länge zu ziehen. Diese ist mit maximal 10-15 Stunden nämlich recht knapp bemessen …
Unterm Strich überwiegen aber die positiven Eigenschaften von Resident Evil Zero deutlich, so dass ich es allen Fans des “klassischen” (vor Teil 4) Resident Evil nur wärmstens empfehlen kann!
Leider ist das Game nur für Nintendo Gamecube und Wii erschienen. Besitzer anderer Systeme gucken in die Röhre oder könnten sich höchstens den passenden Gamecube gleich mit dazukaufen. Vielleicht gar kein so abwegiger Gedanke, wenn man bedenkt, dass man die Dinger z.Zt. gebraucht ja schon für um die 20€ bekommt. Und neben Resident Evil Zero gibts ja noch eine ganze Reihe weiterer interessanter Games dafür: Resident Evil 4, Metroid Prime, Tales of Symphonia, das Remake von Resident Evil 1 (welches ich mir als nächstes vornehmen werde), um nur einige zu nennen …
Aber Vorsicht: Hat man einmal mit dem Retrogaming angefangen, führt in der Regel kein Weg mehr zurück!
Achja.: Nach dem Abspann von Resident Evil Zero werden noch das Mnigame “Leech Hunter” (Egel-Amulette sammeln) und einige Kostüme für Rebecca (Lederkluft und Cowgirl Outfit) und Billy (Anzug) freigeschaltet. Weitere Boni (Waffen, unbegrenzte Munition) kann man wohl mit dem Minigame freispielen oder indem man die Hauptkampagne innerhalb bestimmter Zeitlimits absolviert. Damit hab ich mich aber noch nicht näher befasst.
Ja, solche Extras waren früher mal fester Bestandteil von Spielen und mussten nicht extra bezahlt werden …
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