Archiv für Januar 2009

Ich rocke!

I Rock!
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Musste einfach mal gesagt werden! ^^ Und weil das so ist, hab ich mir auch noch dieses schicke Duo hier zugelegt: Guitar Hero III + Wireless Les Paul für 29€ bei Amazon.de! Ich wollte eigentlich hier noch darauf hinweisen, aber die Bundles waren leider schon nach ein paar Stunden (Minuten?) ausverkauft. :(

Hab zum Glück noch eins abbekommen und bin schwer begeistert davon! Macht wirklich Spaß, auch wenn die Gitarre etwas sehr klein und leicht ist (im Vergleich zu einer richtigen). Dafür ist der Hals ziemlich dick geraten und für Leute mit kleinen Händen wahrscheinlich etwas schwer zu bespielen. Allerdings muss man ja auch keine kompletten Akkorde greifen, sondern nur ein paar Knöpfe drücken. Insofern ist das Ganze wohl kein echtes Problem, sondern “nur” auf die Dauer etwas ermüdend … Technische Probleme (so wie bei Amazon beschrieben) hatte ich mit der Gitarre bisher noch keine, obwohl ich sie gestern bis zum Handkrampf getestet habe. ^^;

Am Spiel finde ich persönlich besonders interessant, dass man nicht nur den Gitarrenpart der enthaltenen Songs nachspielen kann, sondern auch den Basspart. Wobei ich hier von vorneherein zum Schwierigkeitsgrad “Medium” raten würde, da auf “Easy” das Ganze soweit versimpelt ist, dass man nicht mehr das spielt, was man hört, was ich persönlich sehr irritierend finde. Auch kommen ab “Medium” alle vier Fingerchen zum Einsatz, so wie sich das gehört.

Sehr gelungen finde ich auch die Auswahl der Songs, die eine gute Mischung darstellen aus Klassikern von den Stones, Santana, The Who, Kiss usw., bis hin zu modernen Sachen von Weezer, Rage Against The Machine, The Killers & Co. Sogar einige deutsche Songs von den Hosen, Revolverheld u.Ä. sind dabei!

Wirklich sehr unterhaltsam und wird mich bestimmt eine ganze Weile beschäftigt halten! Mal gucken, wann ich dazu komme, die ganzen anderen Games anzutesten, die ich mir noch beim letzten Sale bei Play.com gesichert habe (GTAIV, Bioshock, Infinite Undiscovery & Beautiful Katamari) … ^^;

You rock?


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Malen nach … Ja wonach eigentlich?

Escherdora?!

Schaurig-schönes Bild aus Toradora! Ep. 17, erspäht bei Sankaku Complex (der BILD-Zeitung für den fortgeschrittenen Anime- & Japanfan ^^). Man beachte besonders, neben den Unstimmigkeiten bei Licht und Schatten, die schicke 150%-Steigung der Straße und die interessante und abwechslungsreiche Perspektive der Böschungsmauern, auf denen die Häuser auf der linken Seite stehen … *augenverdreh* Wird Anime mittlerweile eigentlich hauptsächlich von Vor- und Grundschülern gezeichnet (aus Kostengründen), oder wie erklären sich derartige Schnitzer, die ja leider auch beileibe kein Einzelfall mehr sind, sondern praktisch trauriger Standard?

Anmerkung des Texters:
Hmm … wenn Anime aus Kostengründen tatsächlich vorwiegend von Kindergartenkindern und Grundschülern gezeichnet (und gescripted?) wird, dann erklärt das vielleicht auch deren vermehrtes Auftreten IN Anime … Rollen statt Bezahlung? ;)

Anyway! IMO hat besonders die visuelle “Qualität” (Was ist eigentlich das Gegenteil von Qualität?) von TV-Anime mittlerweile ein Level erreicht, das man guten Gewissens als gruselig bezeichnen kann. Sehr schade, war doch gerade die visuelle Präsentation mal einer DER Gründe für die Beliebtheit und Anziehungskraft von Anime – zumindest für meine Wenigkeit. Heutzutage muss man dagegen ja schon zufrieden sein, wenn man, ZUSÄTZLICH zu einer Optik à la 2. Klasse Kunstkurs, nicht auch noch mit recycelten Plots und Charakteren auf dem Niveau von Tom & Jerry gequält wird …

Was denkt Ihr? Ist Anime wirklich nicht mehr das, was es mal war oder sind wir vielleicht einfach nur übersättigt? Wobei letzteres ja auch noch so ein Thema ist, über das man diskutieren kann: IMO gibt es zur Zeit einfach viel zu viel Anime – Tendenz weiter steigend. Mal abgesehen davon, dass kaum ein (arbeitender) Mensch noch dazu kommt, sich das alles anzusehen, wäre es IMO auch deutlich schlauer, in Zeiten knapper Budgets, sich auf wenige(r) Produktionen zu konzentrieren, diese dann aber finanziell auch so auszustatten, dass halbwegs fähige Autoren, Regisseure und Zeichner beschäftigt werden können und uns Un- und Ausfälle, wie der oben gezeigte, in Zukunft erspart bleiben …

Diskutiert … JETZT! :)

Watch zis!

Watch zis!

Nein, nicht (nur) das Bild oben, sondern auch die folgenden drei Anime, die ich in letzter Zeit auf meine persönliche Watchlist gesetzt habe, da mir die ersten Folgen sehr gut gefallen haben – genauso gut wie die Aussicht oben. :) Die Rede ist von:

1) Rideback
2) Tetsuwan Birdy (aka Birdy the Mighty) Decode 02
3) Chrome Shelled Regios

Ich will mich nicht zu sehr in Details ergehen (die kann man wahrscheinlich eh schon längst und besser in allen möglichen Animeblogs nachlesen), aber wer meinen Geschmack kennt, der weiss, dass alle drei Serien (sind alles TV-Anime) eher SF-/fantasymäßig angehaucht sind.

Tetsuwan Birdy Decode 02 basiert auf einem Manga von Masami Yuki (Patlabor) und ich kann auch die erste Season davon (Tetsuwan Birdy Decode) sehr empfehlen. Birdy rockt! Daher hoffe ich auch sehr auf die eine oder andere Figur von ihr! Vielleicht gar nicht mal so abwegig, denn immerhin war der Anime ja anscheinend erfolgreich genug, um eine zweite Season profitabel erscheinen zu lassen …

Chrome Shelled Regios scheint ein ziemlich interessantes Setting (wandernde Städte auf einem verseuchten Planeten) und interessante Charaktere zu haben. Regie führt ferner Itsuro Kawasaki, der z.B. auch schon für Rental Magica und einige Episoden von GitS SAC 2nd Gig zuständig war.

Rideback schließlich ist 100% Win IMO: Mel + Madhouse + Ballet meets Transforming Bikes = I’m in! ^^ Ich hoffe nur, der Anime lässt im Verlauf nicht genauso stark nach, wie er angefangen hat, so wie das in letzter Zeit ja leider bei etlichen anderen Produktionen der Fall war … Aber in Madhouse hab ich eigentlich vollstes Vertrauen in dieser Richtung.

Naja, schaut einfach mal rein (Youtube ist Euer Freund! ;) ) und schreibt mal, was Ihr von den drei Titeln haltet, bzw. was Ihr zur Zeit schaut / was im Moment Eure Favoriten sind!

Hasta la bis neulich!

Kleiner Nachtrag:
Hab mir gerade noch was angesehen, und zwar Viper’s Creed. Macht auch einen sehr guten Eindruck, dürfte aber nur was für Leute sein, die auf Hard SF à la GitS, Appleseed, Votoms usw. stehen. D.h. absolute Fehlanzeige in Sachen Lolipantsufanservicecomicrelief whatsoever und lauter Charaktere, die weit über 8 … errr … 18 sind. ;) Der Anime braucht auch etwas, bis er in die Gänge kommt, aber Episode 3 war schonmal richtig gut und spannend IMO!

Das Ganze stammt aus der Feder von Ai Ota (Story) und Shinji Aramaki (Regie) und handelt von einer Söldnertruppe … errr … “Sicherheitsfirma”, die sich in einer nicht all zu fernen Zukunft mit Terrorismus, Umweltverschmutzung usw. herumschlagen muss, plus mit aufgebrachten Bürgern und dem regulären Militär, denen ihre Existenz/Tätigkeit ebenfalls ein Dorn im Auge ist …

Fazit bis jetzt: Like! Ein Problem dürfte allerdings sein, dass sich bis jetzt anscheinend noch keine Fansubber der Serie angenommen haben. :(

Wall O’ Figures

Wall O' Figures
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Eigentlich ein trauriges Bild: Alle Figuren, die ich nie ausgepackt und ausgestellt habe, da in meinen Vitrinen kein Platz mehr für sie ist. Und einfach so ins Regal stellen will ich sie auch nicht, da sie dort nur zustauben. Also führen sie ein trauriges Schattendasein in Kisten und Schränken und warten darauf, irgendwann (z.B. wenn ich mir endlich ne größere Bude leisten kann) auch mal dauerhaft ans Tageslicht geholt zu werden … :(

Was macht Ihr mit Figuren, die Ihr nicht ausstellen könnt/wollt? Einlagern? Verkaufen? Verschenken an andere notleidende Sammler? Wegwerfen?

Vielleicht sollte ich den Turm ja intakt lassen und mitten im Raum plazieren? Sieht eigentlich ganz hübsch aus, oder? Und macht bestimmt auch Spaß, ihm beim Wachsen zuzuschauen … ;)

Anteil von eingelagerten Figuren an Deiner Sammlung?




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Der Spam, sein Filter und der Admin

Flinke Finger!

Kurzer technischer Hinweis: Da der Spamfilter hier in letzter Zeit etwas Amok lief und False Positives am Fließband produzierte, habe ich ihn vorerst deaktiviert und werde bis auf weiteres die Kommentare wieder nach alter Väter Sitte, d.h. von Hand moderieren. So viele sind das ja zum Glück (leider?) nicht. Falls Ihr nach dem Abschicken also die Meldung bekommt, dass Euer Kommentar vor der Veröffentlichung erst noch überprüft werden muss, keine Panik! Das ist völlig normal und geht zur Zeit allen Kommentatoren so! ;)

UPDATE: Alles wieder normal, d.h. Kommentieren geht wieder OHNE manuelle Freischaltung!

Da ich per Mail über jeden neuen Kommentar informiert werde, sollte die Freischaltung i.d.R. auch nicht länger als ein paar Minuten dauern. Und Ihr könnt auf diese Art und Weise sicher sein, dass keine Beiträge (außer denen, die es tatsächlich nicht besser verdient haben) mehr einfach so verschwinden werden, wie es mit dem Filter leider einige Male der Fall war. Dafür bitte ich nachträglich noch um Entschuldigung! m_m

Desweiteren habe ich während der letzten paar Tage mal die WordPress-Installation auf einen halbwegs zeitgemäßen Stand gebracht (soweit es der Skin und die installierten, unverzichtbaren Plugins zuließen). Scheint (wider Erwarten ^^;) auch recht problemlos funktioniert zu haben. Falls Ihr aber trotzdem noch etwas entdeckt, was nicht oder nicht wie erwartet funktioniert: Bitte bescheid sagen! Danke!

Resi und die Spiegelkante

You can tell me in hell!

*seufz* Das neue Jahr fängt genauso arbeitsam an, wie das alte aufgehört hat. Ich bitte höflichst, den daraus resultierenden Mangel an Updates zu entschuldigen. Dazu kommt, dass sich im Moment IMO weder an der Figuren-, noch an der Games- oder Animefront viel Interessantes tut und es daher auch kaum etwas gibt, worüber zu schreiben sich lohnen würde. :(

Anyway! Zumindest konnte ich mich in den letzten paar Tagen mal intensiver mit Mirror’s Edge beschäftigen, d.h. ich habs durch. :) War allerdings auch mal wieder keine sehr große Leistung, denn es (d.h. der Story Mode) ist wirklich extrem kurz. Bin grad zu faul zum Nachschauen, aber ich meine, dass meine Gesamtspielzeit irgendwo um die 12 Stunden lag. Und ich hab mich stellenweise echt nicht besonders geschickt angestellt – um das mal diplomatisch auszudrücken … ^^;

Insgesamt bin ich leider einigermaßen enttäuscht von dem Spiel, da es IMO eine ziemliche Mogelpackung ist. Nicht, dass es wirklich schlecht wäre und/oder überhaupt keinen Spaß gemacht hätte, aber es ist halt doch nicht soooo neu und anders, wie es überall angepriesen wurde. Das Gameplay ähnelt im Endeffekt doch sehr dem etlicher anderer Action- und/oder Adventure-Games, mit dem einzigen wesentlichen Unterschied, dass man das Spielgeschehen diesmal eben aus der Ego-Perspektive erlebt.

Besonders enttäuschend fand ich persönlich, dass sich die Action eben nicht vorwiegend auf den Dächern der Stadt abspielt (wie Werbung und Demo vermuten ließen), sondern größtenteils im Inneren von Gebäuden, in Gängen, Tunneln usw., die optisch deutlich weniger beeindruckend sind als die Außenwelt. Und selbst, wenn man mal raus darf, hat man nicht viel von den visuellen Reizen der Umgebung, da ständig auf einen geschossen wird oder man sonstwie in Eile ist und nie wirklich Zeit hat, einen Schauplatz mal genauer in Augenschein zu nehmen oder die Aussicht zu genießen. Wirklich sehr schade!

Auch die Sache mit den alternativen Wegen zum Ziel kann man ziemlich schnell vergessen. Speziell durch die Gebäude-Level (die, wie gesagt, einen Großteil des Spiels ausmachen) gibt es in der Regel einfach nur EINEN möglichen Weg, den man höchstens hier und da mal etwas abkürzen kann, mit einem beherzten Sprung auf eine andere Ebene o.Ä. Die Problematik besteht hier meist “nur” darin, diesen Weg zu finden, wobei einen die “Runner’s Vision” auch gerne mal im Stich lässt und man, mangels eindeutiger Markierungen, selbst herausfinden muss, wo und wie es weitergeht. Nicht immer lustig, speziell wenn einem mal wieder eine Horde schießwütiger Cops im Nacken sitzt … Der vielzitierte “Fluss” stellt sich so jedenfalls kaum einmal ein.

Überhaupt die Cops … Pistolen-Cops, Pumpgun-Cops, Gewehr-Cops, MG-Cops, Sniper-Cops, Cop-Helikopter, auf Runner “dressierte” Killer-Cops … sämtliche Cops der Welt sind offenbar nur hinter der armen Faith her (und wollen sie unbedingt tot sehen) und kaum einmal hat man eine Chance, ihnen aus dem Weg zu gehen, sich an ihnen vorbeizuschleichen o.Ä. Besonders Letzteres hatte ich mir definitiv anders vorgestellt! Stattdessen artet das Game speziell gegen Ende in eine regelrechte Schlacht aus, bei der Geschicklichkeit eigentlich nur noch beim Aneignen von Waffen und beim Zielen/Schießen gefragt ist. :(

Die nervige Ballerei geht übrigens auch bei den Time Trials und Speed Runs munter weiter! Ich hatte gehofft, dass man wenigstens nach Beendigung des Story Mode mal Gelegenheit hätte, sich die einzelnen Level/Areale nochmal genauer und in Ruhe anzusehen. Aber weit gefehlt! Die Speed Run Level sind völlig identisch mit den Leveln des Story Mode (incl. aller Gegner) und die Time Trials bieten zwar einige neue Routen, aber auch hier stößt man immer wieder auf bewaffnete und um sich schießende Hindernisse, die man weder ignorieren noch umgehen kann. Ohne kämpfen/ballern kommt man in Mirror’s Edge einfach nicht weit und das ruiniert – zumindest für mich – das Spiel zu einem großen Teil, da es so gar nicht zu Faith und ihrem Job als Runner/Kurier passen will.

Wie gesagt, trotz alledem ist Mirror’s Edge kein schlechtes Spiel und alles, was es macht, macht es eigentlich sehr ordentlich. Es ist aber eben auch keine Offenbarung und bietet lediglich einen neuen Blick (aus der Ego-Perspektive) auf Altbekanntes in Sachen Gameplay (Run & Gun) und Story (der Spieler gegen den Rest der Welt). Das alleine reicht IMO aber leider nicht für einen Originalitäts- oder Innovationspreis und ist auch nicht wirklich mein Ding. Die Chance, mehr aus dem Game zu machen, war zweifellos da, wurde aber leider vertan bzw. wohl der Aussicht auf bessere Verkaufszahlen eines Games, das nicht ZU anders ist als alle (erfolgreichen) anderen, geopfert. Daher wirds bei mir wohl auch beim Ausleihen bleiben. Nur den Soundtrack werde ich definitiv kaufen. Der gefällt mir nämlich sehr gut!

So! Und wann kommt nun endlich Resi ins Spiel? Genau … jetzt! :) Ich hab mir nämlich an Sylvester (in bereits leicht angeschickertem Zustand) noch Resident Evil: Degeneration angesehen und fand ihn ziemlich unterhaltsam! Sicher auch kein Meilenstein in der Geschichte des (CG-)Films, aber speziell für Fans des Ur-Resident-Evil (RE1 – Code: Veronica, d.h. vor diesem ganzen Kultisten- und Parasiten-Wirrsinn) durchaus empfehlenswert, schon alleine wegen des Wiedersehens mit Claire Redfield und Leon Kennedy. Das Ganze hat mich irgendwie an eine 90-minütige Zwischensequenz aus RE2 oder RE3 erinnert, aber gerade das hat mir gefallen. T-Virus, G-Virus, fiese Konzerne & Horden schlurfender Zombies, DAS ist mein Resident Evil! ^^ Wer das ähnlich sieht: Angucken!

Mirror’s Edge Nachtrag:
Hab heute nochmal ein bisschen weitergespielt und muss mich in einem Punkt korrigieren: In den Time Trials gibt es KEINE Gegner! Wer also in erster Linie an seiner Lauf- und Sprungtechnik feilen will, der ist hier am besten aufgehoben. Sorry! Hatte das im Review mit den Speed Runs durcheinandergebracht, bei denen man in der Tat auch kämpfen muss. ^^;

Doof finde ich allerdings nach wie vor, dass man sich nochmal extra bei EA registrieren muss, wenn man seine Time-Trial- und Speed-Run-Zeiten in die Online-Highscoreliste hochladen will. :(

Lieblings-Resi?







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PJ verschenkt Zeug!

Puresento von PJ!

Ein bisschen nachträgliche Bescherung gefällig? :) Leider lebe ich nicht in der Schweiz und kann deshalb kein Gold verschenken (Danke, Angela & Peer!), aber ich hab hier noch haufenweise alten Kram rumstehen und -liegen, den ich gerne loswerden würde, um Platz für neuen Kram zu schaffen. Das Einstellen bei eBay dürfte sich bei den meisten Sachen kaum noch lohnen, aber zum Wegschmeißen sind sie auch zu schade IMO. Deshalb habe ich mich entschlossen, das ganze Zeug an meine treuen Leser zu verschenken (die paar, die es gibt ^^;)! Vielleicht kann der eine oder andere von Euch ja noch was damit anfangen. Lediglich die Kosten für den Versand müssten übernommen werden, bzw. wer in der Nähe wohnt, der kann die Sachen auch gerne abholen. Im Einzelnen sind zu haben:
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2008 … 2009 … Whatever – Ein Rückblick

zzz

Tja, nun ist es also da, das neue Jahr … Was soll man dazu sagen? Ich muss zugeben, dass der Jahreswechsel diesmal ziemlich an mir vorübergegangen ist und fast etwas plötzlich kam. D.h. der 31.12.2008 war ein ganz normaler Arbeitstag für mich und der 1.1.2009 genauso. Wir haben zuhause mit der Familie ein bisschen gefeiert und gequatscht. Aber das wars auch schon. Und die ersten Tage des neuen Jahres fühl(t)en sich nicht wirklich anders an, als jeder beliebige Tag des alten … Ich will damit nicht sagen, dass ich gerade depressiv oder schlecht drauf bin (jedenfalls nicht schlechter als sonst, nach einem Blick auf meine Kontoauszüge), sondern nur, dass das Ende von 2008 IMO genauso unspektakulär war, wie der komplette Rest des Jahres. Trotzdem will ich mal versuchen, eine kleine Grabrede zu halten … ;)

Figurentechnisch war 2008 ganz sicher das Jahr der Actionfiguren, mit den beiden Hauptakteuren Kaiyodo (Revoltech, mit oder ohne Fräulein) und Max Factory (Figma), sowie einer ganzen Reihe von Trittbrettfahrern (Atelier Sai, CM’s, Yamato und sogar Bandai). Wobei Max Factory es geschafft hat, in kürzester Zeit Kaiyodos technischen Vorsprung aufzuholen und sie sich zudem wohl auch die lukrativeren Lizenzen gesichert haben (Lucky Star, Vocaloid, Nanoha). Man darf gespannt sein, ob und wie Kaiyodo das in 2009 kontern kann und was sich die anderen Hersteller einfallen lassen werden, um ihre Marktanteile in diesem Segment auszubauen.

In Sachen Gashapon war 2008 eine einzige Pleite IMO, mit so wenigen attraktiven Sets wie nie zuvor und die stammten praktisch alle von Yujin. Dazu kommt, dass der Gasha-Boom außerhalb Japans (so es ihn dort jemals wirklich gab) wohl endgültig vorbei ist und es immer schwieriger wird, aktuelle Sets und Figuren z.B. bei eBay günstig zu beschaffen. Beinahe alle Gashapon-Sets, die ich 2008 gekauft habe, musste ich bei Yahoo Japan erstehen, incl. der damit verbundenen zusätzlichen Kosten, was mich noch wählerischer gemacht hat.

Bei den Tradingfiguren sah es etwas besser und ergiebiger aus, allerdings hat die hier mittlerweile erreichte Qualität leider auch einen immer höheren Preis. Der Rekord wurde 2008 zweifellos von Medicos mit ihren Queen’s Blade Büsten aufgestellt, die zum stolzen Preis von 1200 Yen pro Stück angeboten und wohl auch tatsächlich gekauft wurden.

Ähnliches gilt für die PVC-Figuren: Hier dominieren nach wie vor Alter, Goodsmile Company und Max Factory den Markt sowohl qualitativ als auch quantitativ. Speziell Alter dringt mit seinen Figuren allerdings mittlerweile in Preisregionen vor, die wohl nur noch für gutbetuchte bzw. echte Hardcore-Sammler interessant und erschwinglich sind.

Überhaupt war das ganze Jahr 2008 geprägt von deutlichen Preissteigerungen bei allem, was mit PVC zu tun hat. Zuerst wurde einem der Spaß am Einkaufen durch den explodierenden Ölpreis und die dadurch ausgelösten Preiserhöhungen bei praktisch allen Figurenherstellern verdorben und dann, gegen Ende des Jahres, durch den starken Yen, gepaart mit einem schwachen Euro. :(

2008 sah aber auch den Markteinstieg einiger neuer Figurenproduzenten, über deren Pläne und Qualitätsstandards man sich allerdings noch kein wirkliches Bild machen konnte. Auch hier darf man gespannt sein, wie sich die Dinge 2009 weiterentwickeln werden.

Animetechnisch war 2008 IMO ebenfalls unspektakulär, um das mal diplomatisch auszudrücken. Zwar gab es diverse Shows, die in die Kategorie “ganz nett” fielen, aber keine einzige, die mich soweit überzeugen konnte, dass ich sie auf DVD besitzen möchte. Selbst das (von mir) heißerwartete Macross Frontier baute, nach einem starken Anfang, gegen Ende ebenso stark wieder ab und endete genauso seicht und belanglos, wie die meisten 2008er Shows von Anfang bis Ende waren. Das Einzige, was einen neuen Rekord nach dem anderen markierte, war der Fanservice-Faktor etlicher Shows. Eine Entwicklung, die mir persönlich zunehmend auf den Geist geht. Ich meine, nichts gegen Fanservice an sich. Aber das ist wie mit dem Salz in der Suppe: Ein bisschen davon macht die Suppe würzig, zuviel ungenießbar. Und 2008 war IMO nicht nur deutlich zuviel Salz in der Anime-Suppe sondern auch deutlich zuwenig andere Gewürze, vor allem Gehirnschmalz.

Im Gamessektor entwickelte sich die Xbox 360 2008 überraschenderweise (und dank tatkräftiger finanzieller Unterstützung von Mama Microsoft) zu DER Rollenspielinstanz unter den NextGen-Konsolen, während die Playstation 3 nach wie vor vor sich hindümpelt und auch bei Sony niemand so richtig zu wissen scheint, wo die Reise hingehen soll. Zumal auch immer klarer zu werden scheint, dass der Nachfolger der DVD zwar sicher nicht HD-DVD heisst, aber wohl auch nicht Blu Ray … Ansonsten gilt für den Spielemarkt 2008 eigentlich auch das bereits zum Thema Anime Gesagte: Viel Eyecandy, wenig Substanz, geschweige denn echte Innovation. Mein persönliches Games-Highlight 2008: Lost Odyssey. Dead Space reißt ja anscheinend auch noch einiges raus, aber das hab ich mir noch nicht angeschaut.

Womit wir dann auch schon bei den Wünschen für 2009 wären. Diese lassen sich mit ein paar Worten zusammenfassen: Es kann eigentlich nur besser werden! Ich wünsche den Spieleproduzenten für 2009 etwas mehr Mut und Innovationsfreude, den Animeproduzenten die Erkenntnis, dass die Mehrheit ihrer Kunden, neben zwei gesunden Händen, auch über ein funktionierendes Hirn verfügt, das ebenfalls trainiert werden will, den Figurenherstellern sinkende Produktionskosten und uns allen einen starken Euro und einen schwächelnden Yen/Dollar!

In diesem Sinne: Gong zur nächsten Runde!

P.S.: Bei der Beurteilung dieses Rückblicks bitte ich zu berücksichtigen, dass er nach dem Genuss einer Flasche Cabernet Sauvignon (2006er Valle Central aus Chile – hervorragend!) und unter dem Einfluss von Evanescence & Nightwish vom MP3-Player verfasst wurde … ;)

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