Archiv für August 2008

Chara Hobby 2008 Highlights: Alter’s Mutter aller Yokos, figma Shana & HGIF Macross Frontier

Die Headline sagt ja eigentlich schon alles: Hier meine persönlichen Highlights von der aktuellen Chara Hobby so far. Speziell Alter’s Yoko rockt ja wohl alles weg, was bis jetzt an Yoko-Figuren am Markt bzw. geplant ist! Ergebnis: Alle anderen Figuren abbestellt (bis auf die Fräulein Revoltech Yoko), es wird auf die von Alter gespart!

1:8(?) Yoko Littona (Tengen Toppa Gurren Lagann)
Yoko
Der Masstab kann auch größer sein (1:7 oder 1:6). Kanns leider nicht entziffern.

Hersteller .... : Alter
Release ....... : 2009
Preis ......... : unbekannt
Moa Info ...... : http://ga.sbcr.jp/mreport/011005

1:8(?) Yomako-sensei (Tengen Toppa Gurren Lagann)
Yomako-sensei
Der Masstab kann auch größer sein (1:7 oder 1:6). Kanns leider nicht entziffern.

Hersteller .... : Alter
Release ....... : 2009
Preis ......... : unbekannt
Moa Info ...... : http://ga.sbcr.jp/mreport/011005

figma Shana (Shakugan no Shana II)
figma Shana

Hersteller .... : Max Factory
Release ....... : Dezember 2008
Preis ......... : 3500 Yen
Moa Info ...... : http://ga.sbcr.jp/mreport/011008

HGIF Macross Frontier
HGIF Macross Frontier
Bestehend aus: Sheryl (2x), Ranka (2x), Alto, Brera & YF-25(?) Valkyrie.

Hersteller .... : Bandai
Release ....... : Dezember 2008
Preis ......... : 400 Yen/Figur
Moa Info ...... : http://ga.sbcr.jp/mreport/011000

Einen kompletten Bericht (jap.) von der Chara Hobby 2008 gibts bei GA Graphic.

Und ich sage Euch: Der Winter wird teuer! Seeeeeeeeeehr teuer! ^^;

P.S.: Weitere Berichte (bzw. Bildergalerien) vom Event gibts bei:

Akiba Hobby (jap.)
Danny Choo (eng.)
• Tokyo Hunter Figuren/Mechas (eng.)

Was Interessantes für Dich dabei?


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Do You Remember Minmay?

minmay

Relativ unbemerkt von den einschlägigen Figurenblogs & -seiten hat CM’s für November eine 1:8 Lynn Minmay (SDF Macross) angekündigt! Das Design reisst einen zwar nicht rückwärts vom Stuhl IMO, aber hässlich ist die Figur auch keineswegs und vor allem mal bezahlbar (4725 En). Und hey, es ist Minmay, ne? Sooo viele gescheite Figuren gibts von ihr ja leider nicht – sieht man vielleicht mal von den Tradingfiguren von CM’s ab.

Bin ich eigentlich der Einzige, der von der Figurenausbeute (mal abgesehen von den ganzen neuen alten Valkyries vielleicht) anlässlich des 25-jährigen Jubiläums von Macross dieses Jahr bis jetzt ziemlich enttäuscht ist? Und guckt Ihr auch alle brav Macross F? Wer ist denn Eure Favoritin? Sheryl oder Ranka? Oder vielleicht Klan Klan? ^^ Und weiss jemand zufällig, wo man Rankas Telefon kaufen kann?

Macross damals (Do You Remember Love? – 1984)

Macross heute (Macross Frontier – 2008)

Welches Dein Favorit ist?

Nr. 1 Idol der Galaxis?




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Immer wenn man glaubt … Teil 2

sonic scrubber

Auch wenn ich dafür wieder Mecker kriege: Absurde Produkte und -ideen gibts offenbar nicht nur in Japan. Hier die ultimative Arbeitserleichterung für alle, die zu lange beim Bund waren und ihren Hausputz gerne mit der Zahnbürste erledigen: Eine ELEKTRISCHE Zahnbürste! Man beachte: Betriebsdauer 6 Stunden! Das dürfte dann auch gerade so ausreichen, um sämtliche Fugen im Bad oder z.B. den Backofen mithilfe dieses cleveren und überaus nützlichen Utensils zu reinigen … LOL! :)

Benutzt Du Deine Zahnbürste auch zum Reinigen anderer Sachen (z.B. Figuren)?

Immer wenn man glaubt, man hätte alles gesehen …

Mini Mini Toilet Rolls

Ab November neu von Yujin und ein Muss für reinliche Gashapon und ihre Besitzer: Die Mini Mini Toilet Rolls! Sauberkeit und frischer Duft für den gepflegten Gashapopo von heute! Zu haben in fünf verschiedenen Geschmacks- … errr … Geruchsrichtungen, wie z.B. Mango, Melone und Kokos …

P.S.: Doc Rod, wär das nix für Kacki-chan und Pupsi-kun? :)

Sind Deine Gashapon stubenrein?

Shmup Up Your 360

This just in: Laut Kotaku arbeitet Cave tatsächlich an einer Konsolenversion ihres Kürbis- und Eulen-Shooters Death Smiles (hatte ich voriges Jahr schonmal was drüber geschrieben) – und zwar für die Xbox 360! Das Game ist demnach zu 60% fertig und mit der Veröffentlichung ist im Frühjahr 2009 zu rechnen. Allerdings (und damit zu den schlechten Nachrichten) wohl mal wieder nur in Japan und MIT Region Lock, so dass der Rest der Welt wieder schön in die Röhre schauen darf. Wie ich das hasse! -_- Wie siehts eigentlich mittlerweile mit Mod-Chips für die 360 aus? Tut sich da irgendwas Konkretes? Oder muss ich mir demnächst tatsächlich noch ne japanische Konsole zulegen? :(

Regionalcodes ...


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Voll balla balla: Earth Defence Force 2017

Mein etwas abseitiger Spielegeschmack dürfte ja mittlerweile hinlänglich bekannt sein und so dürfte es wohl auch niemanden wirklich verwundern, dass ich mir neulich Earth Defence Force 2017 von D3 Publisher günstig bei eBay “geschossen” habe. Das Game sticht mir schon seit einer ganzen Weile in der Nase, handelt es sich doch um den Nachfolger von The Chikyuu Boueigun 2 (aka Global Defence Force), mit dem ich schon auf der PS2 viel Spaß hatte. Ich meine sogar, EDF 2017 wäre eine ziemlich exakte Umsetzung des originalen The Chikyuu Boueigun (erster Teil). Kann ich allerdings nicht mit Bestimmtheit sagen, da ich das Original auf der PS2 nicht gespielt habe. Was ich bis jetzt davon bei Youtube an Missionen und Gameplay gesehen habe, kommt mir jedoch sehr bekannt vor.

Anyway! Grafisch wurde EDF 2017 für die Xbox 360 ordentlich aufgepeppt, was aber leider auch zur Folge hat, dass das Game stellenweise genauso hakt und ruckelt wie der Vorgänger auf der PS2. Dafür fliegt einem in solchen Momenten aber auch eine schier unglaubliche Menge an Zeugs um die Ohren. ^^; Insofern hat man es eigentlich selbst in der Hand, ob es ruckelt oder nicht: Wer schnell und gründlich auf dem Bildschirm aufräumt, bei dem ruckelt auch nix. Oder andersherum: Wenns ruckelt, ist man einfach nur schlecht. ;) Damit aber zum Review:

Die Handlung
Im Jahr 2017 taucht über der Erde eine Raumflotte der “Ravagers” auf, die vorher offenbar fleissig irdische B-Movies geschaut und eine Invasionsstreitmacht zusammengestellt haben, wie sie sich Jack Arnold und Ishiro Honda gemeinsam nicht schöner hätten ausdenken können. Und so wimmelt es in den irdischen Großstädten (insbesondere natürlich in Tokyo) bald von Riesenameisen, Riesenspinnen, Riesenrobotern, Riesendinos usw., welche die Erdlinge als willkommene Zwischenmahlzeit betrachten. Zum Glück haben die Regierungen dieser Welt allerdings schon seit Jahren und in weiser Voraussicht (wie sich jetzt herausstellt) die Steuern ihrer Bürger für die Aufstellung der “Earth Defence Force” verballert … errr … verwendet und so ist es nun am Spieler, als bester Kämpfer dieser Streitmacht den Invasoren ordentlich in ihre Chitin- bzw. Blechhintern zu treten und ihnen klarzumachen, dass wir Menschen keinerlei außerirdische Hilfe bei der Zerstörung unseres Planeten benötigen.

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Das Spiel
So simpel und geradlinig wie die Story ist eigentlich das gesamte Spiel gestrickt und gerade das finde ich auch mal sehr schön und entspannend. Es sind keine komplizierten Kontrollen auswendig zu lernen (Hallo Project Sylpheed!) und die Missionsziele kapiert man sogar, wenn man kein Wort Englisch versteht: Geh und mach alles platt, was sich bewegt! Wer Lust hat, der kann zusätzlich auch noch alles plattmachen, was sich nicht bewegt, denn grundsätzlich lässt sich ALLES auf dem Schlachtfeld vom festen in den kaputten Aggregatzustand überführen, d.h. z.B. auch sämtliche Gebäude. Warum also den Invasoren nicht mal ein bisschen Arbeit abnehmen? Vielleicht stimmt sie das ja friedlicher. :) Die Areale, in denen man sich während der Missionen frei bewegen kann (muss), sind dabei in der Regel sehr umfangreich, wenn auch oft nicht besonders abwechslungsreich gestaltet. Aber wir sind ja auch nicht zum Sightseeing hier, gell?

Der Storymodus besteht aus insgesamt 53 Missionen, die in 5 verschiedenen Schwierigkeitsgraden absolviert werden können und den Spieler an unterschiedliche Kriegsschauplätze führen (Städte, Canyons, offenes Gelände, unterirdische Höhlenlabyrinthe usw.) Die einzelnen Szenarios können dabei entweder im Alleingang oder gemeinsam mit einem Freund im Splitscreen-Modus gespielt werden. Zusätzlich zum Spieler bzw. den Spielern sind in der Regel auch noch einige computergesteuerte sogenannte Ranger-Teams (Trupps mit EDF-Soldaten) über das Schlachtfeld verstreut, die einen ebenfalls mehr oder weniger effektiv unterstützen können, wenn man sie nett darum bittet. Einen Online-Modus gibt es leider nicht.

Zur Insektenvertilgung stehen insgesamt 171 verschiedene Waffen zur Verfügung, von denen die meisten allerdings erst im Spiel aufgesammelt werden müssen, wo sie von getöteten Monstern fallengelassen werden, genauso wie Armor-Upgrades und Medkits. Gefundene Waffen und Upgrades können allerdings nicht sofort verwendet werden, sondern stehen erst für die nächste Mission zur Verfügung. Es können zudem immer nur zwei Waffen mitgeführt werden. Es kann also nicht schaden, sich die jeweilige Missionsbeschreibung gut durchzulesen und Waffen zu wählen, die (hoffentlich) effektiv sind gegen die zu erwartenden Gegner. In der Regel ist man jedoch mit einer Shotgun bzw. einem Sturmgewehr für den Nahkampf und einem Raketen- bzw. Granatwerfer für grobe Aufräumarbeiten aus der Distanz ganz gut beraten. Alle Waffen im Spiel verfügen über endlos Munition, allerdings ist die Zahl der Schuss pro Magazin begrenzt und das Nachladen dauert, je nach Waffe, unterschiedlich lange. Ein Punkt, den man bedenken sollte, da man während des Nachladens wehrlos ist.

Um das Töten noch etwas abwechslungsreicher zu gestalten, stehen in einigen Levels zusätzlich diverse Fahr- und Flugzeuge zur Verfügung (Panzer, Powerloader, Jetbike & Helikopter), die man allerdings auch einfach links liegen lassen kann. Zum Erfüllen der Missionsziele sind sie jedenfalls nicht notwendig.

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Das wirklich interessante und faszinierende an EDF 2017 sind jedoch die unglaublichen Mengen an Gegnern, mit denen sich der Spieler auseinandersetzen muss. Hier kommen nicht alle paar Minuten mal ein paar Monster angedackelt, die man dann in aller Ruhe erledigen kann, sondern es stürzen sich praktisch ohne größere Unterbrechungen ständig Dutzende von Viechern gleichzeitig auf einen und versuchen einen zu beißen, einzuspinnen, zu verätzen, zu zertreten, zu verbrennen, zu erschießen und was weiss ich noch alles. Man selbst steckt in der Mitte dieses ganzen Getümmels, feuert aus allen Rohren und versucht, sich seinen Weg zu den Mutterschiffen, Nestern u.Ä. zu bahnen, die pausenlos neue Gegner ausspeien, während rundum Explosionen krachen, Laserstrahlen umherzucken, Gebäude in sich zusammenfallen und sich über Funk die Teammitglieder die Lunge aus dem Hals schreien, das Haupquartier neue Befehle erteilt und ein Nachrichtensprechen über neue Entwicklungen im Krieg gegen die Ravagers informiert. Eine derartige Hektik und ein derartiges Tohuwabohu hab ich bis jetzt noch in keinem anderen Spiel erlebt (jedenfalls in keinem 3D-Shooter), aber genau diese Stimmung und Atmosphäre machen EDF 2017 so fesselnd und faszinierend IMO. Und davon abgesehen: Wieviele andere Shooter gibt es sonst noch, in denen man gegen UFOs, Riesenameisen, Tarantula, Godzillas Brüder und all die anderen wahrgewordenen Alpträume aus frühen SF-Filmen antreten muss? :)

Da schadet es einfach kaum, dass das Voiceacting nicht überragend ist, die Monster wenig abwechslungsreich und meist recht simpel animiert und dass das Spiel ruckelt wie Sau, wenn zuviele Gegner, Laserstrahlen usw. auf dem Bildschirm unterwegs sind. Der Adrenalinschub auf dem Höhepunkt der Schlacht und das Glücksgefühl, wenn man eines dieser Gemetzel heil überstanden hat, sorgen dafür, dass man den Controller kaum aus der Hand legen kann, bevor man nicht das ganze Game komplett durchgespielt hat. Dazu kommt die einfache Bedienung und Missionsstruktur, durch die man kein großer Joypadakrobat oder Meisterstratege sein muss, um Erfolgserlebnisse zu haben. (So ganz ohne Nachdenken gehts allerdings auch nicht, speziell in den höheren Leveln und/oder Schwierigkeitsstufen!) Über die technischen Unzulänglichkeiten des Games wurde ja schon in zahlreichen anderen Reviews referiert, aber ein Punkt blieb dabei leider oft auf der Strecke: EDF 2017 ist einfach geil und macht einen Riesenspaß!

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Fazit
Siehe oben. ^^ Wer alte B-Schinken mag und gerne ballert, bis die Daumen glühen, der wird dieses Game lieben! Allerdings finde ich, der technischen Unzulänglichkeiten wegen und eingedenk der Tatsache, dass es sich um die Adaption eines Budgettitels handelt, den normalen Verkaufspreis bei Amazon & Co. deutlich zu teuer. Aber wenn man das Game z.B. gebraucht bei eBay für 15-20€ bekommt, dann ist dieses Geld wirklich exzellent angelegt!

Bleibt eigentlich nur noch zu hoffen, dass D3P irgendwann auch The Chikyuu Boueigun 2 auf die 360 portiert, denn das hatte doch einige Features, die ich bei EDF 2017 vermisst habe, wie z.B. die zwei Spielercharaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Wafenarsenalen, mehr und abwechslungsreichere Schauplätze und Monster, Wechsel von Tag und Nacht usw.

P.S.: Sorry für den Mangel an wirklich guten (actionreichen) Screenshots, aber es ist leider so gut wie unmöglich, mitten im Schlachtgetümmel mit einer Hand zu rennen und und zu schießen und mit der anderen gleichzeitig Apfel-Shift-3 zu drücken – und das auch noch im richtigen Moment. Die meisten so entstandenen Bilder sind leider total verwischt und unbrauchbar. :( Aber zum Glück gibts ja genug Gameplay-Videos bei Youtube. ;)

Magst Du alte (schwarz/weisse) SF-Filme?

Reste, Monster & taube Handballen

Kurzer Hinweis, dass HLJ kürzlich einen ganzen Haufen neuer und sehr interessanter Figuren auf den virtuellen Wühltisch gepackt hat. Hab auch schon zugeschlagen! Einige Highlights IMO: Kotobukiya’s 1:8 Estel Freesia, Bome Collection Nono & Lucia, Creator’s Labo Rakka #1 & #2, Solid Theater Kirincho Bouei-Gumi, 1:8 Aya Black Swimsuit uvm. Wer trotz nahendem Monatsende noch Kohle übrig hat, sollte unbedingt mal reinschauen. Lohnt sich!

Ansonsten hab ich mir fest vorgenommen, demnächst wieder mehr zu schreiben. In letzter Zeit hatte ich irgendwie keine große Lust und hab lieber meine Gashapon neu arrangiert (Ja, damit kann man sich durchaus mehrere Tage beschäftigen!) und mir bei Earth Defence Force 2017 die Finger blutig gespielt. Naja, nicht direkt blutig, aber der rechte Handballen ist auch nach zwei Tagen Pause noch ziemlich taub. ^^; Geniales Spiel, wenn man was zum Abreagieren sucht! Allerdings geht bei den Massen von Viechern, die da teilweise über den Bildschirm wuseln, sogar die 360 öfters mal bedenklich in die Knie. Bin mal gespannt, wie das bei Oneechanbara sein wird. Das ruckelt auf der PS2 ja teilweise auch gewaltig … Spaß machts aber trotzdem! :)

Nettes Trailerchen:

P.S.: Die Originalmusik im Spiel ist NICHT von Marilyn Manson! Schade eigentlich …

Noch ein hübsches Filmchen + Review

Xbox 360 Besitzer?



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Deal Ex-Deal der Woche

Project Sylpheed

Mist! Da wollte ich gerade darauf hinweisen, dass der aktuelle “Deal der Woche” bei amazon.de Squenix’s Space Shooter Project Sylpheed für 9,97€ ist, da ist es auch schon ausverkauft. :( Bleibt nur noch der Hinweis, dass Eternal Sonata ebenfalls gerade im Angebot ist, für 19,99€ statt 49,95€. Nur GTA IV wird und wird einfach nicht billiger … *grrrr*

GTA IV schon gespielt?

Sola the Live

Wolken sind ja irgendwie auch ein Thema hier, daher mal was völlig anderes: Schaute heute Nachmittag zufällig aus dem Fenster und wurde Zeuge dieses Spektakels:

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Mighty beeindruckend, oder? Ich wünschte nur, ich könnte hier etwas mehr vom Himmel sehen … :(

Beobachtest Du auch gerne die Wolken?

Persona voll fertig! (Persona 3 FES)

Aigis

Hab am Wochenende auch das Zusatzkapitel von Persona 3 FES abgeschlossen! Fazit: Die Story hat mir wirklich gut gefallen, speziell weil sie noch etwas mehr über die einzelnen Charaktere und ihren Background / ihre Motive erzählt. Sowas finde ich ja immer sehr interessant. Zudem spielt in diesem Kapitel Aigis die Hauptrolle und mit ihrer “kleinen Schwester” Metis kommt noch ein weiterer toller Charakter dazu! Was will man mehr? ^^

In Sachen Gameplay reicht “The Answer” aber leider nicht an “The Journey” heran, da hier doch gewaltig abgespeckt wurde. Die einzigen Orte, die man besuchen kann, sind die Unterkunft (wo die meisten Räume entweder verschlossen oder ohne Funktion sind), das Abyss of Time (das Gegenstück zum Tartarus-Turm in “The Journey”) und Pawlonia Mall (wo ebenfalls die meisten Läden geschlossen sind). Die Aktionen des Spielers beschränken sich daher im Wesentlichen auf das, was im Hauptspiel während der Dark Hour zu tun war: Das Abyss of Time erforschen und Shadows bekämpfen, Ausrüstung & Aigis’ Persona-Arsenal verbessern, sowie am Ende eines jeden Abyss-Levels eine Dialogsequenz anschauen, welche die Rahmenhandlung vorantreibt.

Das Erschaffen neuer Personas und das Ausrüsten der Charaktere wurden ebenfalls stark vereinfacht. So fehlt z.B. die Möglichkeit, Personas zu registrieren und wiederzuverwenden, es können keine Persona-Waffen mehr kreiert werden und der Schmuckladen in Pawlonia Mall führt keine regenerierenden und schützenden Items mehr. Man kann die fehlenden Objekte (incl. der ultimativen Waffen & Rüstungen der Charaktere) allerdings durch Kämpfen bekommen! Es macht daher durchaus Sinn, nach einem Kampf auch mal die Schwerter-Karten als Belohnung auszuwählen. Insgesamt ist es in “The Answer” aber deutlich schwerer, die Schwächen und Defizite der einzelnen Charaktere mit Ausrüstung auszugleichen. Das sollte man bei der Auswahl seiner Teammitglieder im Hinterkopf behalten, zumal die Kämpfe insgesamt härter sind als in “The Journey” und einige Bosse gezielt diese Schwächen angreifen!

Der finale Endgegner ist allerdings auch hier wieder ziemlich luschig geraten: Ohne Ende HP, aber nur eine wirklich gefährliche Attacke, die sich zudem noch leicht vermeiden lässt, wenn man ihm nur immer ordentlich Saures gibt. Richtig hart fand ich dagegen einige der Bossfights (s.o.) und die Kämpfe gegen Ende, in denen man gegen seine eigenen Teammates antreten muss – speziell wenn man diese vorher (natürlich!) nur mit Waffen und Ausrüstung vom Feinsten ausgestattet hat … *grrr*

Spielzeit diesmal: ca. 55 Stunden. D.h. zusammen mit The Journey hab ich jetzt knapp 270 Stunden mit dem Game verbracht und bin endgültig mit dem Persona- bzw. MegaTen-Virus infiziert. :) Muss unbedingt mal schauen, dass ich noch die restlichen Tradingfiguren von Kotobukiya auftreibe! Die Statuen von Alter sind ja auch sehr schön, aber leider auch mal wieder fies teuer. T_T Aber vielleicht nehmen sich ja Kaiyodo und/oder Max Factory auch mal der Serie an, in Form von Revoltech- oder Figma-Figuren. Speziell Aigis und Metis sind dafür ja praktisch wie geschaffen.

Und dann gibts ja auch noch den Anime und die ganzen älteren Games + im Dezember ein neues … Sieht so aus, als würde mich das Thema noch ne ganze Weile beschäftigen. ^^

Apropos Personaverrückte: Davon gibts in Japan offenbar auch ne ganze Menge. Wie sonst ließe sich DAS erklären?! ^^;

Würdest Du 350$ für ein Game bezahlen?


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Ota Musume

lala_front

LOL! Wer sich für Orchid Seed’s 1:7 Lala Poplip Pipiruno Pipiru Paparemmo (versucht mal, das dreimal hintereinander fehlerfrei aufzusagen) entscheidet, der muss wahrscheinlich für den Rest seines Lebens keine weiteren Figuren mehr kaufen, denn sie bietet wirklich von allem und für jeden etwas! ^^ Zu haben voraussichtlich ab November und für 7048 Yen. Bei Interesse rate ich wirklich DRINGEND zum Vorbestellen! Möglich z.B. bei Hobby Search.

P.S.: Achja, der ohnehin schon kaum vorhandene Bikini lässt sich offenbar auch noch komplett entfernen! ^^;

Lala Poplip Pipi Dingenskirchen want?


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Wonder Festival = Böse!

Und das nicht nur wegen der nichtfunktionierenden Rolltreppen! *seufz* Alle halbe Jahre wieder dieselbe Tortur: So viele schöne neue Figuren und so wenig Geld, um sie zu kaufen. T_T Zumal sich speziell mein Lieblingshersteller Alter fest vorgenommen zu haben scheint, den Durchschnittspreis ihrer Figuren jedes halbe Jahr um mindestens 20% zu erhöhen … Ihr neuestes Folterinstrument: Weitere Nanoha-Figuren! Soooo schön, aber 9240 Yen für Signum und über 10.000 Kringel für Hayate? Oh come on! Gimme some rest, will ya?! Will gar nicht erst wissen, was sie für Fate und Teana haben wollen … :(

Preislich etwas realistischer plaziert dürften da vielleicht Megahouse’s Beiträge zur Idolmaster-Thematik sein: Haruka & Yayoi (ohne Reitmaschine ^^) Vielleicht ein ordentlicher Ersatz für Max Factory’s Hoshii Miki, die ich ja auch schweren Herzens wieder von der Einkaufsliste streichen musste, weil mir 7500 Yen dafür einfach zu viel sind. Genauso wie die Human Mage aus Lineage II (Goodsmile Company), die zwar preislich ok, dafür aber mal wieder exklusiv nur über Goodsmile’s Onlineshop und damit für Langnasen nur auf (teuren) Umwegen zu erstehen ist. -_-

Lange Nase … errr … Rede, kurzer Sinn: Von all den schönen Neuvorstellungen bleiben realistischerweise wohl nur einige neue Figmas (Hayate, Hatsune Miku) und Revoltechs (Yoko) übrig, als Figuren, die tatsächlich bei mir einziehen werden. Bei den Statuen werd ich am ehesten vielleicht noch bei Alter’s Swimsuit KOS-MOS und der Yoko von Eye Up zuschlagen – so die preislich wenigstens einigermaßen im Rahmen bleiben …

Wer auch mal seinen Geldbeutel leise weinen hören möchte, dem empfehle ich die ausführliche Wanfesu-Berichterstattung von

Danny Choo
Sankaku Complex
AkibaBlog
Akiba Hobby

Aber sagt hinterher (wenn der Gerichtsvollzieher vor der Tür steht) nicht, ich hätte Euch nicht gewarnt! ;)

P.S.: Liegt das nur an den anders gelagerten Prioritäten der Artikelschreiber oder gabs diesmal tatsächlich praktisch keine Neuvorstellungen von Gashapon & Tradingfiguren?

Vollblut-Otaku oder Warmduscher? Worauf verzichtest Du eher?


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Schokolade UND was zum Spielen …

Aber das sind ja gleich zwei Wünsche auf einmal! Und trotzdem werden sie manchmal erfüllt. So wie heute! ^^ Atlus lässt verlauten, dass sie dem monatelangen Gequengele in ihrem Forum nachgeben und Flight Plan’s Poison Pink nach Amerika holen! Dort soll das PS2 SRPG, unter dem leicht geänderten Namen Eternal Poison, bereits im November erscheinen. Keine Infos gibt es zu einem eventuell geplanten Europa-Release. Aber das fällt ja (leider!) auch nicht in Atlus’ Zuständigkeitsbereich. Welchen Publisher könnte man denn hier deswegen mal belatschern? Hmmm …

Anyway! Die zweite gute Nachricht des Tages: Da D3Publisher mittlerweile offenbar kapiert hat, dass auch Langnasen auf Zombies und Heldinnen in knappen Höschen stehen, macht sich Oneechanbara vorteX für die 360 ebenfalls ENDLICH auf die Socken über den großen Teich! Voraussichtlicher Titel des Gemetzels in Amerika: Onechanbara: Bikini Samurai Squad … Errrrrrrr … ja … ^^; Infos zum angepeilten Veröffentlichungstermin gibts hier leider noch nicht. Ich hoffe nur, das Ganze wird region free (oder erscheint auch in PAL-Gefilden) und sie versuchen nicht wieder, es als Vollpreispiel zu verhökern, so wie seinerzeit Earth Defence Force … Oops! Das sind ja schon wieder zwei Wünsche auf einmal … :)

So, und nun erstmal schauen, was es Neues vom Wonder Festival gibt …

Hat die PS2 für Dich noch eine Zukunft?



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Doch kein Song der Woche …

Hab mich am Wochenende nochmal intensiver mit der Materie bzw. mit den rechtlichen Hintergründen befasst und bin zu dem Entschluss gekommen, dass der “Song der Woche” wohl doch keine so gute Idee ist, da das Einbinden/Verlinken von Musikvideos von Youtube – urheberrechtlich gesehen – leider mehr als nur dünnes Eis ist. :(

Ich war bislang davon ausgegangen, das wäre ok, weil Youtube ja bekanntlich pauschal Gebühren an die GEMA abführt. Aber das deckt wohl nur die Verwendung GEMA-geschützer Musik in von den Usern selbstproduzierten Videos ab. Das Hochladen von (bzw. das Einbinden/Verlinken von hochgeladenen) Musikvideos aus dem TV o.Ä. dagegen ist nach wie vor illegal.

Und da ich weder Lust/Zeit habe, zu jedem einzelnen Song, den ich hier vorstellen wollte, immer erst ein eigenes Video zu produzieren, noch eine Idee, wie man ganz ohne Musikbeispiele Songs bzw. Sänger vorstellen soll (MP3 o.Ä. geht ja noch viel weniger – selbst wenn mir die CDs dazu gehören), hab ich die Idee dann doch lieber wieder verworfen. Gomen!

Irgendwie macht das Internet von Tag zu Tag mehr Spaß … -_- (Wer die Ironie in dieser Aussage findet, der darf sie behalten! ;) )

P.S.: Falls jemand eine Idee hat, wie man eine solche Rubrik doch noch und vor allem rechtlich “wasserdicht” realisieren könnte, Immer her damit!

Eine Idee, auf die ich bei meinen Recherchen gestoßen bin: Würdest Du Youtube (oder ein ähnliches Angebot) weiter nutzen, wenn es kostenpflichtig wäre, dafür aber auch geschütze Inhalte legal hoch- bzw. runtergeladen werden dürften?