Archiv für Dezember 2007

Aus! Schluss! Ende! Das wars!

Jedenfalls was 2007 angeht. ;) So nicht noch extrem außergewöhnliches passiert, wird dies der letzte Beitrag von mir für dieses Jahr. Und eigentlich wollte ich darin ja nur noch ein paar ganz ordinäre Neujahrsgrüße entbieten, aber einige Neuigkeiten haben sich dann doch noch aufgedrängt. ^^ Zum Einen hab ich bei Moeyo Bilder von farbigen SR Nanoha StrikerS Prototypen gesichtet, frisch vom Comiket! Bei Vita finde ich das Gesicht nicht so besonders getroffen, aber sonst ein sehr schönes Set IMO! Allerdings soll es jetzt wohl doch 300 Yen pro Figur kosten und nicht 200, wie ursprünglich (auch von Yujin selbst) verbreitet. Naja, DIE Zeiten sind wohl endgültig vorbei … 300 Yen sind aber auch noch ok dafür.

Zweitens hat Kotobukiya für Juni 2008 eine tolle 1:8 Fortune Arterial Erika Sendou (mehr Bilder) angekündigt! Ist allerdings leider mal wieder ein Mailorder Special in Zusammenarbeit mit dem Gemaga-Magazin. Aber vielleicht bietet Play Asia sie ja an? Die scheinen sich ja langsam zu sowas wie Spezialisten für Mailorder-Figuren zu entwickeln. Im Zweifelsfall schreibe ich sie mal an und schlage vor, dass sie sich der Figur annehmen. Hat damals mit Gadget Trial ja auch geklappt. ^^

Und Kaiyodo hat auch wieder frisches PJ-Bait im Programm: Revoltech Griffon mit Aqua Unit. Erscheint im Februar für die üblichen 1900 Yen. Am Wochenende noch fix vorbestellt. Die Patlabor Revoltechs hab ich jetzt, bis auf den Type Zero (bestellt, aber z.Zt. nicht lieferbar) und den TV-Series Brocken (die Farbe gefällt mir nicht), alle zusammen. ^^ Die für nächstes Jahr ebenfalls angekündigten Movie-Version Ingrams werd ich mir aber verkneifen, da die sich ja wirklich nur marginal von den OVA- bzw. TV-Versionen unterscheiden. Das ist mal wieder bloße Geldschneiderei IMO.

So! Das solls dann aber auch wirklich gewesen sein für 2007! Ich wünsche Euch einen guten Rutsch und ein frohes neues Jahr und UNS allen viele tolle neue Figuren, Games usw. in 2008! (Und natürlich auch darüber hinaus!) Lasst Euch nicht von Erdbeben, Überschwemmungen oder dergleichen erwischen und feiert schön! :)

War 2007 ein gutes/schönes Jahr für Dich?



Ergebnisse ansehen

Bargains anyone?

Hat noch jemand Geld übrig, am Jahresende? Falls ja, hat Play Asia zur Zeit mal wieder einige interessante Figurenschnäppchen (begrenzt) auf Lager, z.B. Kotobukiya’s 1:7 Gothloli Asuka für 39,90$ (59,90$), Goodsmile’s 1:7 Kazami Mizuho Dessert Time Ver. für 29,90$ (54,90$) oder die HK Comic Fair 2007 Version von Kotobukiya’s 1:7 Mirei San für 59,90$ (64,90$). Wobei mir bei letzterer die Farbkombination nicht wirklich gefällt. Apropos: Wer sich ein genaueres Bild (oder besser: ein paar Dutzend Bilder) von Mirei San machen will, dem empfehle ich einen Blick auf Danny Choo’s Fotoshoot mit ihr! Ist aber auch ein Schnuckelchen. ^^ Schätze, sobald ich mal wieder ein wenig Kohle übrig habe, werden so einige Shunya Yamashita Figuren auf meine Einkaufsliste wandern …

Shunya Yamashita Figuren in Deiner Sammlung?



Ergebnisse ansehen

Newsmix 29.12.2007

Irgendwie bin ich im Moment zu faul, ständig neue Icons für neue Beiträge zu basteln und so unendlich viele Umfragethemen fallen mir grad auch nicht ein. ^^; Daher hab ich mal die (IMO) interessanteren News der letzten Woche zu einem einzigen Sammelpost zusammengefasst. Ich denke, das tuts auch, oder? So furchtbar viel ist es eh nicht:

Queen’s Blade Tradingfiguren mit Nackich-Modus
Gerücht bestätigt: Laut Hobby Japan können die Queen’s Blade Tradingfiguren von Medicos (Februar 2008, 1200 Yen/Stück), wie ihre großen Vorbilder von Megahouse, ihrer Kleidung entledigt werden. (Achtung! Nackte Tatsachen hinter dem Link!) Naja, das erklärt immerhin – zumindest teilweise – ihren Preis …

Mehr Duel Maids
Damit ihre Duel Maids auch jemanden haben, mit dem sie sich duellieren können, schiebt Atelier Sai im März noch ein zweites Set mit den beweglichen Tradingfiguren nach. Duel Maid+ besteht wieder aus insgesamt zehn 12-13 cm großen Figuren (5 x 2 Farben), die je 700 Yen kosten sollen.

Die Fahrausweise bitte! Bus Girls von Tomytec
Tomytec ist aufgefallen, dass es ja nicht nur bei der Bahn uniformierte Damen gibt, sondern auch im Bus, am Bus und um den Bus herum. Folgerichtig schickt man, nach der mittlerweile 5. Ausgabe der Tetsudo Musumes (Railway Girls) im Januar 2008, im März auch noch die Bus Musumes Vol. 1 auf die Reise in die Vitrinen interessierter Sammler. Das Set besteht aus insgesamt 11 (6 reguläre + 4 Varianten + 1 Secret) weiblichen Bus Guides in den Uniformen verschiedener japanischer Bus-Unternehmen. Der Preis liegt, wie bei den Tetsudo Musumes auch, bei 500 Yen pro Stück. Und ich bin schonmal mächtig gespannt auf die (Pizza) Taxi Musumes … :)

Meine Yoko, Deine Yoko … Yoko ist für alle da!
Konami ist nicht mehr im Besitz der Exklusivrechte für Gurren Lagann Figuren. D.h. in Zukunft kann jeder, der will (Und wer will das nicht?), Kits und Figuren von Yoko entwickeln und verkaufen. Na, dann macht schonmal Platz im Regal! ^^ Den Anfang macht im März Wafuudou Ganguten mit dieser Figur. Mal schauen, wann Goodsmile und Alter auf den Zug aufspringen …

Verspielte Skygirls
Leider aber vorerst nur auf japanischen Handys. Bei dem von Konami exklusiv für NTT DoCoMo entwickelten Skygirls Handygame handelt es sich um eine Mischung aus Datingsim und Strategiespiel. Im Storyteil geht es darum, ein gutes Verhältnis zu Otoha, Karen und/oder Eika aufzubauen. Wie in diesem Genre üblich, beeinflussen die Entscheidungen, die der Spieler hier trifft, nicht nur den Fortgang der Geschichte, sondern auch die Stimmung und damit die Performance der Mädels im Strategieteil, in welchem diverse Kampfeinsätze gegen WORMs, aber auch Trainings- und Rettungsmissionen auf dem Programm stehen. Storytechnisch soll das Spiel zwar auf dem Anime basieren, ansonsten aber eigene Wege gehen. Verfügbar ab sofort zum Preis von 315 Yen pro Monat – vorausgesetzt, man weilt zufällig gerade in Japan und besitzt ein FOMA900- oder 703-Keitei von DoCoMo.

Little Busters! goes XXX?
Im Kleingedruckten (links unten) der Werbung für Toysworks’ 1:8 Kud (April 2008) findet sich Interessantes: Offenbar plant Key eine 18+ Version von Little Busters! Nicht unbedingt etwas, wovon ich in meinen schlaflosen Nächten träume, aber wenn sich so halt noch ein bisschen mehr Kohle für ihr nächstes Non-H-Game verdienen lässt, warum nicht? ^^

Kreative Köpfe gesucht
Mediaworks veranstaltet zur Zeit einen Ideenwettbewerb für Bandai/Namco’s kommendes Wii-RPG Fragile (Preview hier): Gesucht wird a) ein maximal 200 Zeichen langer Text mit “letzten Worten”, d.h. ein Abschiedsbrief an eine wichtige Person oder sonst etwas, was jemand kurz vor seinem Tod noch der Nachwelt hinterlassen haben könnte und b) ein Graffiti (lustig, schön, furchteinflößend, was auch immer – nur nicht größer als DIN A4 oder 1600 x 1600 Pixel und 1MB), das in den Ruinen von Fragile auftauchen könnte.

Die jeweils besten Einsendungen in beiden Kategorien werden im Spiel verwendet und die Namen der Urheber werden im Abspann genannt. Bei dem Text kann zusätzlich noch angegeben werden, in welcher Form er im Spiel auftauchen soll, z.B. als SMS auf einem zurückgelassenen Handy, als Brief usw. Allerdings sollte es sich um etwas handeln, was später vom Spieler mitgenommen werden kann. Also bitte nicht “eingemeißelt in einen Hinkelstein” o.Ä. ;)

Vielleicht fühlt sich ja jemand berufen? Ich hab jedenfalls keinen Hinweis gesehen, dass nur Japaner teilnehmen dürfen. Der Text sollte allerdings schon auf Japanisch sein! Einsendungen für den Wettbewerb müssen bis Ende März 2008 bei Mediaworks eingetroffen sein, um berücksichtigt zu werden. E-Mail und weitere Infos gibts auf der Wettbewerbsseite bei Dengeki Online.

Eine interessante Info zum Spiel selbst lässt sich der Sache auch noch entlocken: Laut Teilnahmedingungen werden die Gewinner des Wettbewerbs im September 2008 bekanntgegeben. D.h. mit dem Spiel ist wohl auch frühestens im Herbst zu rechnen.

Kaufst/Sammelst Du Gashapon & Tradingfiguren?



Ergebnisse ansehen

Bäumchen rüttel Dich: Disaster Report Review (US/PS2)

Ha! Während es die meisten an Weihnachten wohl eher ruhig angehen ließen und sich die Bäuche vollschlugen, habe ich mich halb verdurstet durch Capital City gekämpft, um Euch diesen Bericht von Irem’s Disaster Report (aka Zettai Zetsumei Toshi aka SOS – The Final Escape) zu bringen! Wobei “kämpfen” durchaus wörtlich zu verstehen ist, denn im ersten Teil der Reihe wird, anders als im zweiten, auch scharf geschossen! Allerdings nicht vom, sondern ausschließlich AUF den Spieler. Doch alles der Reihe nach:

DR01 DR02 DR03

DR04 DR05 DR06

Die Handlung
In Disaster Report übernehmt Ihr die Rolle von Keith Helm, seines Zeichens Reporter und gerade auf dem Weg zu seinem neuen Arbeitgeber, der “Town Crier” Zeitung in Capital City auf der künstlichen Insel Stiver Island. Allerdings verläuft sein erster Arbeitstag ein wenig anders als geplant, denn während er im Zug vom Flughafen in die Stadt sitzt, wird Stiver Island von einem schweren Erdbeben erschüttert und für den guten Keith gehen erstmal die Lichter aus. Als sie wieder angehen, liegt der Zug auf der Seite und die Brücke (bzw. das, was davon noch übrig ist) gibt wenig vertrauenerweckende Geräusche von sich. Grund genug, sich schleunigst zu Fuß auf den Weg in Richtung Festland bzw. Hauptinsel zu machen …

So beginnt Euer Weg durch das ober- und unterirdische Katastrophengebiet von Capital City, in dessen Verlauf Ihr nicht nur auf der Hut sein müsst vor Nachbeben, einstürzenden Gebäuden, Explosionen, sich plötzlich vor oder unter Euch öffnenden Abgründen, steigenden Fluten und allen möglichen Dingen, die auf Euch drauf- bzw. unter Euch wegfallen wollen, sondern im weiteren Verlauf der Geschichte auch vor zwei schießwütigen Muskelmännern und ihrem (Mafia-)Boss, die ein recht deutliches Indiz dafür sind, dass beim Bau und beim – gerade um Euch herum stattfindenden – Abriss von Stiver Island wohl nicht alles mit rechten Dingen zuging. Für Keith also die Story seines Leben – vorausgesetzt, er lebt lange genug, um sie aufzuschreiben …

DR07 DR08 DR09

DR10 DR11 DR12

Das Spiel
Wie auch in Raw Danger seid Ihr auf Eurem Weg durch Capital City nicht lange allein unterwegs, sondern gabelt schon früh die Studentin Karen Morris auf, die ebenfalls mit dem Zug auf der Brücke unterwegs war, als das Erdbeben zuschlug – allerdings in entgegengesetzter Richtung. Nachdem Ihr sie aus ihrer ziemlich wackeligen Lage befreit habt, begleitet Sie Euch für den Rest des Spiels. Und das ist auch gut so, denn an diversen Stellen kommt Ihr nur mit Teamwork weiter.

Wie die Protagonisten in Raw Danger kann Keith gehen, rennen, springen, klettern, sich hinhocken und/oder festklammern und mit Rufen auf sich aufmerksam machen. Zusätzlich kann er auch noch schwimmen.

Auch sonst sind Spielablauf und Bedienung denen von Raw Danger sehr ähnlich. Während Ihr dort allerdings darauf achten musstet, Euren Körper warm und trocken zu halten, heißen Eure Gegner in Disaster Report Durst und Verletzungen. Gegen ersteren hilft Wasser, das Ihr aus Hähnen und öffentlichen Trinkbrunnen zapfen und in Plastikflaschen mitführen könnt. Gegen Verletzungen (z.B. durch Stürze oder herabfallende Trümmer) helfen Verbandskästen und -materialien, die Ihr ebenfalls unterwegs findet. Werden Euer Durst oder Eure Verletzungen schlimmer, so werdet Ihr erst langsamer und weniger ausdauernd und sterbt schließlich.

Wasserflaschen, Verbandskästen und andere Dinge, die Ihr unterwegs findet, können in verschieden großen Rucksäcken transportiert werden. Wobei es in Disaster Report NUR Rucksäcke als Tragegerät gibt (keine zusätzlichen Hüfttaschen o.Ä., wie in Raw Danger), so dass Eurer Sammelwut hier engere Grenzen gesetzt sind. Einzig Dokumente (Akten, Fotos, Karten usw.) sowie die für die Reihe typischen Kompasse könnt Ihr mitnehmen, so viele Ihr wollt, denn sie verbrauchen keinen Platz im Rucksack. Ebenfalls vorhanden ist die Funktionalität, Gegenstände zu kombinieren oder zu zerlegen, um so neue Hilfsmittel zu erhalten. Aber auch Batterien, Wasserfilter usw. werden auf diesem Weg gewechselt.

Freunde von Ken und Barbie kommen bei Disaster Report nicht so recht auf ihre Kosten, denn das Angebot an find- und wechselbarer Kleidung erschöpft sich in Handschuhen, Schienbeinschützern, einigen Sonnenbrillen und einer Handvoll Kopfbedeckungen mit unterschiedlicher Schutzwirkung. Auch Eure Begleiter(innen) könnt Ihr nicht ausstaffieren, wie in Raw Danger. Sie sind nur ab und zu für ein Schlückchen aus der Wasserflasche dankbar.

Apropos Begleiter(innen): Was Disaster Report ebenfalls abgeht, sind die verschiedenen Handlungsstränge von Raw Danger. Ihr spielt immer nur als Keith Helm und auch das nicht länger als vielleicht 7-8 Stunden (bei mir waren es ca. 8). Allerdings habt Ihr an einigen Stellen die Möglichkeit, einen anderen Begleiter und alternative Routen zum Ziel zu wählen. Um alles von der Stadt und vom Spiel zu sehen, muss man es also mehrmals durchspielen. Insgesamt ist aber auch Disaster Report ein eher kurzes Vergnügen, das selbst incl. aller Alternativrouten wohl kaum jemanden länger als 25-30 Stunden beschäftigen dürfte.

DR13 DR14 DR15

DR16 DR17 DR18

Womit wir bei den Schwachpunkten des Spiels wären: Was mich stellenweise ZIEMLICH genervt hat, ist die Steuerung! Man kann in Disaster Report die Kamera nicht separat kontrollieren, was einen immer wieder in gefährliche Situationen bringt. Es gibt lediglich die Möglichkeit, in eine Ego-Perspektive zu wechseln und sich dort umzusehen. Leider fehlt dazu aber gerade in Momenten, in denen man diesen Überblick braucht, oft die Zeit. Zumal man dabei auch noch stillstehen muss. Alternativ kann man permanent L2 gedrückt halten, um die Kamera automatisch in Blickrichtung auszurichten. Das funktioniert zwar auch im Laufen, führt aber öfters zu unerwünschten und unvorhergesehenen Kameraschwenks, durch die man leicht die Orientierung verliert. Auch nicht wirklich hilfreich, wenn man z.B. gerade herabstürzenden Gebäudeteilen ausweicht oder auf einem Stahlträger über einem netten Feuerchen balanciert.

Ebenfalls ziemlich nervig sind die Slowdowns, die immer wieder mal auftreten, meist ohne ersichtlichen Grund. Sie beeinträchtigen zwar nicht wirklich die Spielbarkeit, stören aber halt einfach den Gesamteindruck und den Spielfluß. Wobei die Grafik von Disaster Report insgesamt gar nicht mal schlecht ist. Besonders wenn man bedenkt, dass das Spiel immerhin schon 5 Jahre auf dem Buckel hat. Einige der Kulissen sind im Gegenteil sogar durchaus beeindruckend! Und speziell auf höher gelegenem Terrain fällt immer wieder auf, dass man erstaunlich weit sehen kann. Nur schade, dass man meist keine Zeit hat, die Aussicht länger zu genießen.

Ein ganz klarer Schwachpunkt ist dagegen der Ton: Die Soundeffekte sind überwiegend wenig beeindruckend und/oder furchteinflößend und Musik findet sich nur im Abspann. Voice Acting ist zwar vorhanden, allerdings sind die englischen Stimmen durch die Bank mies und amateurhaft. Dazu kommen einige lustige Probleme mit dem Timing der gesprochenen Passagen und die Tatsache, dass die Akteure offenbar rein telepathisch miteinander kommunizieren, d.h. ohne den Mund beim Sprechen zu bewegen.

Was mich jedoch bei Disaster Report (wie bei Raw Danger) am meisten irritiert hat, ist der krampfhafte Versuch, Handlung und Akteuere zu amerikanisieren. So wurde auch hier wieder fleißig Wasserstoffperoxid verspritzt und allem und jedem ein (mehr oder weniger dämlicher) neuer Name verpasst. Im Herzen sind die Bewohner von Capital City allerdings Japaner geblieben, denn sie gehen weiterhin auf japanische Klos, benutzen japanische Busse und für ihre Evakuierung mussten extra Helikopter der JASDF angemietet werden. Recht so! Zeigts ihnen! :)

Ich frag mich immer wieder, warum Publisher sowas eigentlich tun. Disaster Report ist einfach ein durch und durch japanisches Spiel. Das merkt man praktisch in jeder Szene, am Verhalten der Charaktere usw. Der Versuch, sowas zu “verwestlichen” kann doch nur scheitern – selbst wenn er wesentlich professioneller durchgeführt wird als hier. Also warum? Neue Kunden wird man damit wohl kaum anlocken, denn man muss IMO schon ein gewisses Faible für japanische Spiele haben, um sich überhaupt für Disaster Report & Co. zu interessieren. Der baller- und grafikvernarrte Mainstreamgamer wird sich auch MIT blondierten Mädels wohl kaum damit anfreunden können. Im Endeffekt ist das Ganze also reine Geld- und Zeitverschwendung und geht den wirklichen Fans (und Käufern!) solcher Spiele auf die Nerven!

DR19 DR20 DR21

DR22 DR23 DR24

Fazit
Prinzipiell gilt für Disaster Report das Gleiche, was ich seinerzeit auch schon über Raw Danger gesagt habe: Wer auf Grafik- oder Nonstop-Ballerorgien steht, der sollte lieber die Finger davon lassen. Wer aber bereit ist, sich auf das etwas ungewöhnliche (trotz fehlendem Geballere aber durchaus nicht actionarme!) Spielprinzip einzulassen und zu akzeptieren, dass Disaster Report bereits bei seinem Erscheinen vor 5 Jahren keine neuen technischen Standards gesetzt hat, der bekommt für wenig Geld ein äußerst kurzweiliges und spannendes Spiel, das man sicher auch später immer wieder mal aus dem Regal holen wird, um vielleicht noch ein paar versteckte Extras zu finden, einen alternativen Lösungsweg auszuprobieren oder einfach die eine oder andere Passage nochmal durchzuspielen. Spieler, die auf Rätseln und Erforschen stehen, werden hier bestens bedient und auch die Hintergrundgeschichte schafft es problemlos, einen bis zum Ende zu fesseln und bei der Stange zu halten.

Disaster Report ist dabei – trotz des harmloseren Namens – deutlich actionlastiger und verzeiht weniger Fehler als Raw Danger. So bin ich in meinen ca. 8 Stunden Spielzeit exakt 44mal gestorben. Reife Leistung! ^^; Eine gewisse Bereitschaft und Neigung, bestimmte Passagen oder Puzzles notfalls auch deutlich mehr als ein- oder zweimal in Angriff zu nehmen, sollte also vorhanden sein. Zum Glück gibt es unbegrenzte Continues, die einen auch nie sehr weit zurückwerfen. Der Nerv-Faktor der Sterberei hält sich also in Grenzen. Allerdings führt das Verwenden von Continues zu Abzügen bei der abschließenden Bewertung.

Die einzigen wirklichen Minuspunkte des Spiels, die auch nicht mit seinem Alter zu entschuldigen sind, sind IMO die etwas unglücklich gelöste Steuerung (der ich sicher ein gutes Drittel meiner Tode verdanke) und die grottige Lokalisierung.

Dem Charme und dem Spielwitz von Disaster Report tun beide aber zum Glück kaum Abbruch und so bleibt das Ganze ein unterhaltsamer und einfallsreicher “Mitmach-Katastrophenfilm”, der den Spieler von einer brenzligen Situation zur nächsten scheucht und ihn während der gesamten Spieldauer kaum mal zur Ruhe kommen lässt. Insofern kann man die kurze Spieldauer von 7-8 Stunden für einen Durchlauf bzw. 25-30 Stunden um alles zu sehen auch durchaus als Pluspunkt werten. Andernfalls würde vielleicht so mancher Spieler Herzprobleme bekommen oder irgendwann mumifiziert vor der Konsole gefunden werden. ^^ Der “Nur noch ein paar Minuten!” Faktor von Disaster Report ist jedenfalls extrem hoch!

Fazit des Fazits: Kaufen! Besonders zum aktuellen Preis von ein paar lumpigen Dollar bei eBay! Und vielleicht mitbeten, dass sich Irem des Themas nochmal auf der PS3 oder der Xbox 360 annimmt. Disaster Report oder Raw Danger mit aufgepeppter Grafik und Surround-Sound wäre zumindest für mich ein echter Grund, mir eine neue Konsole zuzulegen!

DR25 DR26 DR27

DR28 DR29 DR30

Schonmal ein Erdbeben erlebt?



Ergebnisse ansehen

Billig Gadget Trial

Seinerzeit hatten sich ja noch einige Leute außer mir dafür interessiert, daher poste ichs mal: Passend zum Geschenkefest hat Play Asia jetzt auch eine bezahlbare Version (17,90$ statt 89,90$) von Gadget Trial im Programm! Der Haken: Es handelt sich um eine chinesische Fassung. Ich habs aber trotzdem mal bestellt und hoffe, dass sie wenigstens die Voices intakt gelassen haben (=Japanisch) oder der Englisch-Patch für die Japan-Version auch bei dieser funktioniert. Ansonsten hab ich wohl die A***karte, denn meine Chinesisch-Kenntnisse erschöpfen sich im Wesentlichen in “Ni hao”, “Xie xie ni” und “Mei you”. ^^; Aber bei dem Preis konnte ich einfach nicht widerstehen.

In diesem Sinne: Fröhliche Weihnachten! :)

Weihnachten steht vor der Tür ...



Ergebnisse ansehen

Oneechanbara R: Mittendrin statt nur dabei!

Wat et nich all gibt: D3 Publisher hat auf der Homepage für die kommende Wii-Version von Oneechanbara (Codename “R”) ein interessantes neues Feature installiert: 3D-Screenshots! Hinter dem entsprechenden Menüpunkt (4. 5. von oben) findet man z.Zt. zwei Bilder, in denen man nach dem Laden mit der Maus um den zentralen Charakter (Aya oder Saki) herumrotieren und sich das Gemetzel so aus verschiedenen Perspektiven anschauen kann. Nette Idee und anderen Entwicklern zur Nachahmung empfohlen!

By the way: Take Two an Wii-User: No GTA for you! Laut gtagaming.com hat Take Two auf der vorgestrigen Bilanz-Pressekonferenz zum Jahresende Gerüchte um eine Wii-Version von GTA IV nachdrücklich dementiert. Es gäbe andere, geeignetere Titel für die Wii als GTA IV, hieß es auf entsprechende Nachfragen. Geeignetere Titel? Wie Manhunt 2 zum Beispiel, huh?

Zum Glück für alle erwachsenen Wii-Besitzer scheint D3 Publisher keine derartigen Bedenken zu haben bzw. Zombies zerhacken für durchaus familiengerechte Unterhaltung zu halten. ^^ Wobei, für japanische Schulmädchen kann ein wenig Praxis mit dem Katana (bzw. dem Wakizashi für Bus und U-Bahn) wohl in der Tat nicht schaden … Entsprechende Lernprogramme für Nintendo DS und mit Saki in der Hauptrolle sind vielleicht noch eine lukrative Marktlücke. :)

Zombies ein Problem in Deiner Gegend?



Ergebnisse ansehen

Das Desaster ist da!

Kaum zu glauben, aber Disaster Report lag heute endlich im Briefkasten! Kaum wartet man mal knapp vier Wochen … Leider stecke ich nach wie vor bis über beide Ohren in Arbeit, so dass zum Zocken kaum Zeit und Muße bleibt. Ein ausführlicher Spielbericht folgt aber so bald wie möglich – spätestens nach Weihnachten! ^^

So, und jetzt muss ich mich erst noch bei dem Verkäufer entschuldigen, den ich gestern ziemlich angeschnauzt hatte, von wegen wo denn mein Spiel bleibt – und ihm dann gleich erneut die Ohren langziehen, weil er das Spiel in einem völlig ungepolsterten Umschlag verschickt hat! Und das für immerhin 18$ Versandkosten! Eine echte Frechheit und ein Wunder, dass es heil geblieben ist. :(

Disaster

Bist Du im Weihnachtsstress?



Ergebnisse ansehen

Tama-nee und die Vampire

Da erscheinen zur Abwechslung mal wieder ein paar hübsche Figuren und man merkts fast nicht … Wie ich gerade bei Kuroi Tenshi gelesen habe, überrascht uns New Line im April 2008 mit einer sehr ansehlichen UND spärlich bekleideten 1:6 To Heart 2 X-RATED Kousaka Tamaki! Die von Goemon skulpturierte Figur ist 26 cm groß und erscheint in zwei Versionen: Normal & Limited. Der Preis liegt jeweils bei 8190 Yen, was für New Line Verhältnisse fast schon ein Schnäppchen ist! (Ansonsten ist es natürlich einfach nur schweineteuer! ^^; ) Hab sie aber trotzdem mal vorbestellt (in der Limited Edition) und hoffe, dass ich bis April genug auf die hohe Kante gelegt bekomme …

Auch noch sehr hübsch IMO: 1:8 Akashiya Moka aus Rosario + Vampire von Shueisha/Piccolo. Skulpturiert von M.I.C. und geplant für Mai 2008. Sehr schönes Gesicht und die Fledermaus rockt! LOL! ^^ Preis: 5000 Kringel.

Tama-nee auf Deiner Einkaufsliste?

Bandai gets (more) Noizi

Bandai scheint tatsächlich die große Liebe zu Itou Noizi entdeckt zu haben. Neben Figure Meister Itou Noizi RED stehen für Anfang 2008 noch zwei weitere Tradingsets in den Startlöchern: Figure Meister Haruhi Vol. 3, mit Tsuruya-san x 3 (Yellow, Blue & Pink Bunny Suit), Haruhi, Nagato und 2x Mikuru (Meido & Meido + Megane Ver.) im März 2008 und für 630 Yen pro Stück, sowie Half Prism Noizi Collection 1, mit Shana & Kazumi (Shakugan no Shana) + Sumomo, Nona & Flora (Nanatsuiro Drops). Die Haafu Prismas gehören ebenfalls zur Figure Meister Reihe und bringen für jede Figur gleich eine passende Display Box und ein Hintergrundbild mit. Release: ebenfalls März 2008, Preis: 840 Yen pro Stück.

By the way: Wusste eh schon jeder, aber nun ist es halt auch offiziell: Haruhi wird fortgesetzt! Moonphase spekuliert, dass der Copyrightvermerk “2007, 2008, 2009″ bedeuten könnte, dass die Fortsetzung ab Herbst 2008 ausgestrahlt wird und in zwei Staffeln bis Frühjahr 2009 laufen wird. Damit müssen wir uns um den Figurennachschub wohl auch keine Sorgen mehr machen … ;) Mehr zum Thema bei Heisei Democracy.

Haruhi wird fortgesetzt. Good News für Dich?

PJ’s Anime-Tip, die Zweite: Rental Magica

Nach wie vor kaum Neuigkeiten hier: Disaster Report ist noch immer nicht angekommen. Allmählich glaube ich, dass ich mal wieder gelinkt wurde … :( HLJ hat es letzten Donnerstag doch tatsächlich endlich geschafft, die aktuelle Hobby Japan (die vom letzten Monat!) und den Revoltech 2nd Division Ingram auf die Reise zu mir zu schicken – genau einen Tag, bevor sie den ebenfalls vorbestellten Helldiver reinbekamen. Mal gucken, wieviele Wochen sie diesmal brauchen, um einen davon einzupacken und in die Post zu tun … -_- Ansonsten reißt mich figurenmäßig momentan nichts wirklich aus dem Winterschlaf und meine jobmäßigen Leidensgeschichten will vermutlich auch niemand hören, gell? Also erzähl ich einfach noch ein bisschen was zum Thema Anime:

Einer der anderen Anime (neben “ef”), die ich im Moment noch regelmäßig gucke, ist Rental Magica, der sich irgendwie zu dem gemausert hat, was Shakugan no Shana II IMO eigentlich hätte werden können und sollen.

Wer mal Phantom Quest Corporation gesehen hat, der hat schon eine ungefähre Vorstellung davon, was ihn bei Rental Magica erwartet: Nach dem überraschenden Verschwinden seines Vaters muss Iba Itsuki die Führung von “Astral” übernehmen, einer Firma, die Magier “vermietet” und im Kundenauftrag übersinnliche Phänomene untersucht und bekämpft. Leider ist Itsuki aber als Magier ebenso unbegabt, wie als Chef und/oder Geschäftsmann, so dass Astrals ehemals guter Ruf mittlerweile ziemlich ramponiert ist – ebenso wie ihre Finanzen. Er verfügt jedoch über ein einzigartiges “Feature”: Ein geheimnisvolles dämonisches Auge, das ihn befähigt, die Schwachpunkte jedweder Magie, die gegen ihn angewandt wird, zu erkennen. Allerdings verfügt er selber über keinerlei kämpferische Qualitäten und kann nur andere Magier entsprechend instruieren und lenken. Ferner kostet ihn die Benutzung des Auges viel Kraft, so dass sie nur in Notsituationen in Frage kommt. Wie genau er zu diesem Auge kam, bleibt bisher ungeklärt. Es ist nur bekannt, dass Itsuki und Honami als Kinder in einem Geisterhaus spielten und dort von einem mysteriösen roten Drachen angegriffen wurden. Itsuki lenkte die Aufmerksamkeit des Drachen auf sich und als Honami ihn später fand, war der Drache verschwunden und Itsuki’s Auge verändert. Itsuki selber hat keine klaren Erinnerungen an den Vorfall oder an seine Kindheit allgemein.

Rental Magica basiert auf einer Reihe von Light Novels von Sanda Makoto und wurde animiert von ZEXCS. Das Studio sagte mir ohne vorheriges Nachschlagen bei ANN auch nichts, sie haben aber eine optisch durchaus ansprechende Leistung abgeliefert IMO. Das Charadesign stammt von Chiba Minako (.hack//SIGN, Madlax, Noir … ) und Art Director ist Ohta Masaru (Armitage III OVA, Full Metal Panic u.a.)

Eine weitere alte Bekannte ist übrigens auch die Sängerin des Openings: Erinnert sich zufällig noch jemand an Melody of Oblivion? Davon hatte mir damals das Opening (“Will”) besonders gut gefallen, das von einer gewissen Lisa gesungen wurde. Ich hatte mich damals wundgesucht nach weiteren Informationen über die Sängerin, aber nie viel gefunden. Hatte die Sache dann zwischenzeitlich schon zu den Akten gelegt, bis ich das Opening von Rental Magica hörte und mir die Stimme dort auf Anhieb bekannt vorkam! Die Dame hört auf den vollständigen Namen Lisa Komine und eine eigene Homepage hat sie mittlerweile auch! Ich hoffe wirklich, dass wir in Zukunft noch mehr von ihr zu hören kriegen und sie nicht wieder so sang- und klanglos in der Versenkung verschwindet, wie damals! Wäre wirklich schade.

Aber zurück zu Rental Magica an sich: Die einzelnen Episoden waren bis jetzt nicht unbedingt super-anspruchsvoll und auch die Hintergundstory scheint nicht besonders tiefschürfend zu sein. Aber das Ganze ist zumindest sehr unterhaltsam IMO. Besonders interessant und originell finde ich die ganzen verschiedenen Magier, die auftreten, da sie alle unterschiedliche – und teilweise recht exotische – Arten von Magie verwenden. Da ist z.B. Honami, eine klassische Hexe (komplett mit Hut und Besen), Mikan, Miko & Loli vom Dienst, Nekoyashiki, ein Onmyouji, Adilicia, eine Dämonenbeschwörerin usw. Und die Tagesgeschäfte bei Astral führt Kuroha, die genauso kawaii wie tot ist. ^^

Wer also auf Magie und Geister- & Dämonengeschichten steht, der sollte sich Rental Magica auf jeden Fall mal zu Gemüte führen und wird aller Wahrscheinlichkeit nach bestens unterhalten werden!

P.S.: Wer Rental Magica mag und die eingangs erwähnte Phantom Quest Corporation OVA noch NICHT gesehen hat, der sollte sie unbedingt mit auf die Watchlist setzen! Ist auch auf Deutsch erschienen und zur Zeit bei Amazon für kleines Geld zu haben.

Rental Magica auf Deiner Watchlist?

PJ’s Anime-Tip: ef – a tale of memories

Ich muss unbedingt mal eine Lanze brechen für ef – a tale of memories und für Shaft (das Studio dahinter)! Nachdem ich anfangs ja eher zufällig auf den Anime gestoßen war (in erster Linie durch das Promo-Kit und die darin enthaltenen Postkarten mit Nanao Naru Charas), ist er nun doch einer der wenigen, die ich in diesem Herbst NICHT nach ein paar Folgen gleich wieder abgesetzt habe. Man muss schon den Hut ziehen vor Shaft, für das, was sie hier versucht (und realisiert) haben. Gerade in einer Zeit, in der praktisch die gesamte japanische Animationsindustrie nur noch auf Fanservice und seichte Fließbandproduktionen zu setzen scheint, weil sich damit wohl noch am ehesten Geld verdienen lässt.

Die Handlung
Prinzipiell ist “ef” ein klassisches Drama / eine Love Story mit einem Schuss Mystery, das sich mit den Beziehungskisten zweier Oberschüler namens Hirono Hiro und Asou Renji befasst. Mangazeichner Hiro findet sich, nach einer zufälligen Begegnung am Weihnachtsabend mit Miyamura Miyako, einem berühmt-berüchtigten “Troublemaker” an seiner Schule, plötzlich im Mittelpunkt sowohl ihres als auch des Interesses seiner Sandkastenfreundin Shindou Kei wieder, während Renji mit Kei’s Schwester Chihiro anzubandeln versucht, die seine Liebe für das Schreiben teilt, seit einem Unfall in ihrer Kindheit aber an einem Gedächtnisdefekt leidet und sich nur noch an Dinge erinnern kann, die bis zu ihrem 12. Lebensjahr und innerhalb der jeweils letzten 13 Stunden passiert sind.

Soweit eigentlich nichts, was man vom Prinzip her nicht schon kennen würde. Was “ef” jedoch von vielen anderen Anime ähnlicher Machart unterscheidet, ist die Tiefe und Komplexität seiner Charaktere. Hier werden nicht einfach nur die üblichen Klischees verbraten und/oder verulkt, sondern die einzelnen Charaktere, ihre Hintergründe, Gedanken, Motive usw. werden sehr detailliert (und vor allem nachvollziehbar) dargestellt und analysiert. So ist z.B. Chihiro’s Behinderung nicht einfach nur Effekt- oder Mitleidhascherei, sondern zentraler Bestandteil ihres Charakters und es wird sehr deutlich und eindrucksvoll gezeigt, was sie für Chihiro selbst, ihre Beziehungen zu anderen Menschen allgemein und speziell für die Beziehung mit Renji bedeutet. Und irgendeine mysteriöse Wunderheilung ist wohl (hoffentlich) auch nicht zu erwarten …

Der Anime
Ebenfalls sehr ungewöhnlich ist die visuelle Präsentation des Anime, der, wenn es Stimmung und Dramatik erfordern, öfters mal den Zeichenstil wechselt, von “normalen” Sequenzen zu scherenschnitt-/mangartigen Passagen, einfachen Bunt- oder Bleistiftzeichnungen, computermässig verfremdeten oder geisterhaft aquarellartigen Bildern. Sehr schwer zu beschreiben, aber der Effekt ist dramatisch! Ein sehr interessantes Stilmittel, das ich so bis jetzt noch in keinem anderen Anime gesehen habe und das “ef” einen ganz eigenen Charakter und eine eigene Dynamik verleiht. Ungewöhnlich ist auch die Abwesenheit eines einheitlichen Abspanns und/oder Endingsongs. Stattdessen wird, jeweils passend zum Ton/Thema der jeweiligen Episode, zwischen mehreren Animation und Songs gewechselt. Auch eine sehr interessante Idee!

Für die Komposition der Openings und Endings sowie für die musikalische Untermalung von “ef” zeichnet übrigens tenmon verantwortlich, der Manchem vielleicht durch seine langjährige Zusammenarbeit mit Makoto Shinkai bekannt sein dürfte.

Ich benutze ja ungern das Wort “Meilenstein”, aber in meinen Augen ist Shaft hier wirklich etwas gelungen, was neue Masstäbe setzt – und das “nur” durch gutes Chara- und innovatives visuelles Design (immerhin Dinge, die Anime einmal ausgemacht haben) und eben nicht durch immer neue “Höchstleistungen” in den Bereichen Ecchi und/oder Gewalt, wie es sonst heutzutage leider nur all zu oft praktiziert wird.

Der einzige Haken an “ef” ist IMO, dass das ganze Werk nur 12 Episoden lang ist. Bis jetzt (Folge 9) ist das Erzähltempo aber in Ordnung und man (ich) hat nicht das Gefühl, dass irgendetwas Wichtiges weggelassen wurde oder zu kurz kam. Ein Resultat der geringen Episodenzahl in Kombination mit der intensiven Betrachtung der Charaktere ist allerdings, dass der Anime praktisch nur aus Dialogen und Intro- bzw. Retrospektiven besteht. In Sachen Action, Comedy usw. ist hier absolute Fehlanzeige. Das ist wahrscheinlich auch der Grund weswegen “ef” nicht die Beachtung erfährt, die er in meinen Augen eigentlich verdient hätte. Sehr schade und es zeigt auf traurige Art und Weise, wie es zur Zeit um die Animeszene bestellt ist …

Fazit
Unbedingt angucken! Und bei Erscheinen auch unbedingt kaufen! Ich denke, wenn ein Studio schonmal neue Wege abseits des Mainstreams geht, dann muss das auch belohnt werden. Sowas passiert eh schon selten genug!

Links zum Thema
ef-Opening (HQ) bei Youtube
Mein Lieblingsabspann (Okada Junko “Kizamu Kisetsu”)
Promo-Kit & Screenshots aus dem Trailer

"ef" auf Deiner Watchlist?

Shuraki Vol. 2 Liu Meifeng Neuauflage

Goodsmile Company hat heute offiziell bestätigt, was ich schon vor einer Weile vermutet hatte: Nach Vol. 1 (Akatsuki Mishiro) wird nun auch die zweite Shuraki-Figur, wegen der großen Nachfrage nach der ersten Charge, neu aufgelegt! Und zwar im April 2008. Nebenbei kennen wir damit dann ja wohl auch das Releasedatum der EU-Version, gell? ;) Und alle, die sich für die noch folgenden Figuren interessieren, können sich etwas entspannen, da bei diesen Neuauflagen somit wohl ebenfalls als sicher gelten können.

Shuraki-Figuren gekauft oder vorbestellt?

Angekündigt: SR Mahou Shoujou Lyrical Nanoha StrikerS Part 1 von Yujin

Jaaaaaaaa, SO gehört sich das! PJ wünscht, Yujin spielt! ^^ *räusper* Also, wie man sieht, alle Gerüchte bezüglich meines vorzeitigen Ablebens waren mal wieder dezent übertrieben! Ich lebe nicht nur noch, sondern ich freu mich auch! Der Grund? Yujin’s überraschende Ankündigung von SR Mahou Shoujou Lyrical Nanoha StrikerS Part 1 für März 2008!

Das IMO längst(!) überfällige erste Nanoha Gashapon-Set überhaupt soll demnach Figuren von Nanoha, Teana, Subaru, Vita und Lutecia sowie 2 Secrets/Varianten enthalten. Und das auch noch für günstige 200 Yen pro Figur! Ferner lässt der Namenszusatz “Part 1″ hoffen, dass sich in absehbarer Zukunft auch noch Fate, Hayate usw. dazugesellen werden. Wenn das alles keine Gründe sind, sich aufs neue Jahr zu freuen, dann weiß ichs auch nicht mehr … ^^

P.S.: Ich werd versuchen, in Zukunft wieder mehr zu schreiben. Versprochen! Hoffentlich hat diese Drohung niemandem den Spaß wieder verdorben … ;)

Freust Du Dich auf 2008?

Arbeit, bezahlbare Figuren und Lock ‘n’ Loll …

Sorry für den momentanen Mangel an Updates, aber es wurden in letzter Zeit gleich ein paar neue Jobs an mich herangetragen und dazu sagt man ja – speziell vor Weihnachten – auch nur sehr ungern nein, ne? Zum Glück tut sich im Moment aber auch nicht so furchtbar viel in Sachen News und von mir gibts auch nicht viel zu erzählen. Ich würde gerne was zu Disaster Report schreiben, aber das ist leider noch nicht eingetroffen. Liegt wohl wieder beim Zoll … :(

So bleibt eigentlich nur, auf einige neue (und zur Abwechslung auch mal wieder bezahlbare) Figuren hinzuweisen, auf die ich in den letzten Tagen gestoßen bin: Da wäre zunächst mal Shizuka, die nächste Queen’s Blade Figur von Megahouse & Alter, die im April 2008 erscheinen soll. Sie ist 22 cm groß (Masstab 1:8), kann ihrer Kleidung entledigt werden (Bilder davon bei Hobby Channel, nach der Altersabfrage) und soll incl. Steuern 5775 Yen kosten. Find ich ok.

Hobby Japan bringt auch noch eine Limited Edition Variante von ihr heraus, die bei Play Asia vorbestellt werden kann! Die scheinen sich auf Hobby Japan Preorders zu spezialisieren … Find ich gut! ^^

Beim weiteren Rumstöbern bei Play Asia bin ich dann auch noch auf einige neue Sega Prizes gestoßen, die ebenfalls für 2008 angekündigt sind: Da wäre einmal Rio in zwei Varianten (Dealer & China Dress Version) für jeweils 16,90$ und – für alle, die noch immer nicht genug davon haben – zwei weitere Haruhi-Figuren (Haruhi & Nagato), ebenfalls für je 16,90$. Alle 4 Figuren sollen im Juni 2008 erscheinen.

Rio sticht mir schon mächtig in der Nase … Mit Vorbestellungen werd ich mich aber wohl erstmal zurückhalten. Qualitativ sind die Sega-Figuren ja leider immer eine ziemliche Lotterie. Daher warte ich lieber erstmal auf Bilder von den tatsächlich für den Verkauf bestimmten Figuren, bevor ich mich da festlege.

Und dann doch noch was Neues von der Spielefront: Den anwesenden volljährigen PC-Spielefans empfehle ich mal einen Blick auf キラ☆キラ (Kira☆Kira) von Overdrive, weil es rockt – im wahrsten Sinne des Wortes! :)

Die Story ist schnell erzählt: Männlicher Highschool-Student (aka der Spieler) lässt sich breitschlagen, Bassist in einer (natürlich) 100% weiblichen Punk-Band zu werden, schmeißt sich in Frauenkleider und darf sich fortan mit allen Ups & Downs seiner Haremetten herumschlagen …

Aber das Setting an sich ist ziemlich originell IMO, das Artwork ist toll (aus der Feder von Zeichner Katakura Shinji stammen auch Green Green und Edelweiß von Overdrive) und der Soundtrack erst recht! Würde mich echt stark wundern, wenn es dazu im Laufe des nächsten Jahres KEINEN Anime gibt! Und die Gashapon von Millennium sehe ich auch schon vor meinem geistigen Auge – und in meiner Vitrine … ^^

Hier noch ein paar Demo-Tracks:

Too Fast To Live, Too Young To Die
O.H.B.I
traveler

Figuren von Sega in Deiner Sammlung?